Und da haben wir die Enthüllung des neuesten Buches
https://comicbook.com/gaming/2019/02…s-of-saltmarsh/
Abenteuer-Band ähnlich wie Yawning Portal, alle einzeln spielbar, aber auch zusammenhängend.
US-Release 21.05. oo
Abenteuersammlung "Ghosts of Saltmarsh" angekündigt
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Gast -
25. Februar 2019 um 10:10 -
Erledigt
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Da freu ich mich voll drauf. Eine Seefahrer/Unterwasserkampagne hatt ich schön öfters überlegt, aber mir fiel kein schöner Plot dafür ein. Hoffentlich kommt es dann auch halbwegs zeitnah am englischen Release auf Deutsch
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Sehr nice
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Hoffe auch, dass es zeitnah erscheint. Haben vor kurzem eine Kampagne auf den Moonshae Isles angefangen, ein bisschen Wikinger Style in Norland und da passen Schiffs- und Seeabenteuer natürlich wie die Faust aufs Auge
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Soll laut meinem Spieleladen Mitte Mai erhältlich sein.
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Der offizielle Veröffentlichungstermin ist 21. Mai.
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Hier wird ein Vorabexemplar beleuchtet. https://twitter.com/newbiedm/status/1125965994470539264
Ich sag nur, Greyhawk! (und immerhin Anmerkungen zu Mystara). Ich bin jetzt sehr gespannt auf das Buch, das hoffentlich bald in meinem Spieleladen ankommt (hibbel).
EDIT HeXXenmeister : Wird das übersetzt? Ich hoffe doch sehr....
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So, jetzt ist es lau Amazon verfügbar. Da ich aber lieber meinen Spieleladen unterstütze und das alternative Cover haben will, werde ich morgen mal dort nachfragen - auch wenn ich nicht glaube, dass es so schnell ankommt.
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Nachdem die deutsche Version ja nun auch schon eine Weile erhältlich ist: gibt es denn Meinungen dazu? Hat es jemand gelesen oder gar benutzt?
Auf einem englischen Messageboard wurde jetzt darauf hingewiesen, dass das Abenteuer zeitlich ein reboot ist, da es eine Situation abbildet, die vor den Greyhawk Wars gegeben war, also vor 582 CY (die Greyhawk-Fans wissen, was ich meine). Das finde ich bemerkenswert, da die Vergessenen Reiche ja zeitlich weiterentwickelt wurden. Hier gehen die Autoren den umgekehrten Weg.
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ich nutz das schon einige Zeit, daher mal meine Meinung dazu:
es sind 7 alte Abenteuer drinn, Stufe 1bis 11 mit einiges an Fluff und Hinweisen, wie man sie in den verschiedenen Welten unterbringt.
Dazu kommen einige neue Monster bzw. andere Typen von bereits Bekannten, z.B. der Skelettmoloch oder die Sahuagin-Recken.
Im Anhang ist eine Handvoll mag. Gegenstände speziel für Seeabenteuer und Werte für Schiffe, Schiffsausbauten usw.
Dann sind da noch einige Zufallstabellen für eigene Abenteuer oder Seebegegnungen -> W100 bei 98-100 ne Insel, dann W6 wie sieht die Insel aus, wer wohnt da usw. viele Werkzeuge um halt selber was zu machen.
Mein Fazit: es lohnt sich, wenn du mal ein D&D Piratenabenteuer machen willst mit Schiffskämpfen. Die alten Abenteuer brauchst du nicht unbedingt, sie helfen aber schnell mal ne Sitzung zu machen ohne viel vorzubereiten müssen. würd dem ganzen ne 8von10 geben.