Hallo!
Achtung: Meisterinformationen
Ich meistere zur Zeit "Feenflügel" und mich würde interessieren, wie ihr bei eben diesem Abenteuer das freie Ende gestalltet habt.
Ich finde es unlogisch, dass die Feen nie auf die Idee gekommen sind, einen Banbaladin auf die Eindringlinge zu sprechen.
Somit werde ich zumindest die böse Zauberin mit einem Amulett ausstatten, welches eben solche Zauber abwenden kann. Natürlich ist es auf die Zauberin fixiert, so dass die Helden damit nichts anfangen werden können.
Was haben nun eure Helden unternommen, um das fiese Paar zu stoppen?
Haben sie Gewalt angewendet?
Ich bin mir noch immer nicht sicher, wie ich speziell die Magierin spielen werden, da sie mMn nicht verhandeln sollte. Gleichzeitig ist dann ein gewaltsames Ende fast schon vorprogrammiert.
Bin für jede Hilfe dankbar
Aleakra