[DSA vs. D&D-Beiträge aus dem GURPS Thread, der Flamewar ist eröffnet... --morgenstern]
Liegt wohl daran, dass (A)D&D ein wenig das PGing anhaftet.
Naja, GURPS kenne ich nur das Scheibenwelt-Werk und das habe ich mir nicht wegen des Rollenspielsystems sondern wegen der Welt gekauft. Da stehen zwar auch Regeln im Anhang, aber beim Überfliegen hatte ich das Gefühl, dass die nicht wirklich ausreichen, dass man damit wirklich spielen kann. Ich wäre also gezwungen noch ein Grundregelwerk GURPS zu kaufen, wenn ich jemals Scheibenwelt nach GURPS-Regeln spielen wollte....
Wenn du es einfach haben willst: Spiel DSA 1