Folgende Traditionen der Magie sind bekannt:
- Die Technomantie ist die Beeinflussung technischer Geräte und der Umwelt durch die Programmierung von astralaufgeladenen Naniten.
- Die Gravomantie die Erzeugung und Beeinflussung von Schwerkraft. (Ähnlich der Biotik von Mass Effect)
- Die Photomantie ist die Erzeugung und Beeinflussung von elektromagnetischen Wellen (Licht, aber auch Radiowellen oder Gammastrahlung).
- Die Artefaktmagie ist die Erschaffung oder Vernichtung magischer Gegenstände. Sie ist ein der beiden nur den Hochelfen bekannten Traditionen der Magie.
- Die Elementarmagie ist die Beherrschung der sechs magischen Elemente. Sie ist ein der beiden nur den Hochelfen bekannten Traditionen der Magie.
- Die Psionik ist die Beeinflussung der Gedanken und Gefühle und Sinneswahrnehmungen eines Lebewesens. (Idee von BardDM )
- Die Theomantie ist die beschwörung eines extradimensionalen Prinzips, also nichts anderes als die göttlichen Anrufungen der Geweihten.
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Ihr könnt Vorschläge für weitere Traditionen machen. Die klassische Spruchmagie und auch die myranische Beschwörungsmagie soll es aber nicht geben. Erstere ist ist schließlich erst später in Aventurien entstanden, letztere war den Bashuriden bekannt und funktioniert außerhalb des Schwarzen Auges nur noch schwach.
Im Wesentlichen soll die Magie schwächer sein als in den reinen Fantasy-Kampagnen (Aventurien, Myranor, Tharun etc.)