Bei Spielerkarten von Landschaften oder Dörfern finde ich OK wenn sie sehr detailiert sind.
Bei Dungeons mag ich es persönlich lieber wenn man z.B. nur Umrisse sieht und die Details erst während des Abenteuers nachgezeichnet werden. Sobald man erkennt wo die Vorräte gelagert werden oder wo die Schlafstätten sind beeinflusst dies direkt die Entscheidungen der Spieler.
Sehe ich so ähnlich. Man muss auch nicht immer Karten rausgeben zumahl ich finde das es sinnig sein muss warum es Ingame dafür eine Karte gibt.