Ab +3 umgehen Waffen Kaltes Eisen und Silber
Ab +4 umgehen sie Adamant (Als SR, das hat nichts mit der Härte zu tun)
Ab +5 umgehen sie Gesinnungen
Ab +6 umgehen sie episch. (das steht wo anderes dabei, soltle aber so passen)
Wucht/ Stich etc werden nie durch magische Boni umgangen