Der Nachfolgende Post ins von Blackbot vom Ulisses Forum:
Moin moin und hallo,
da einige Fragen hier öfters mal auftauchen (oder ich sie im Gespräch mit Leuten höre), sammel ich mal einige der wichtigeren Dinge hier im Thread. Bitte nennt eigene Ideen, welche noch aufgenommen werden sollten, korrigiert meine Antworten oder tut kund, wenn ihr einzelne Fragen und Antworten für unwichtig erachtet. Danach kann man auf den Thread verweisen und vielleicht können wir ihn dann ja letzten Endes auch noch anpinnen.
Inhalt:
Allgemeine Fragen:
- "Ich habe ein hohes Bezugsattribut und erhalte darum Bonuszauber des 1., 2. und 3. Grades, erhalte auf Stufe 1 aber nur Zauber des 0. und 1. Grades. Bekomme ich die Bonuszauber des 2. und 3. Grades dennoch?"
- "Ich versteh das mit der Charaktererschaffung nicht! Wie viele Talente bekomme ich?"
- "Und wie viele Trefferpunkte bekomme ich?"
- "Und das mit der bevorzugten Klasse?"
- "Wie identifiziere ich einen magischen Gegenstand?"
- "Warum sage ich ständig Krieger, wenn ich Kämpfer meine?"
- "Ich hab noch eine andere Frage!"
SL-Fragen:
- "Der NPC hier hat als Angriff "Langschwert +7 (1W8+3)" da stehen - ist das ein magisches Langschwert +7?"
- "Und was heisst das mit den Trefferwürfeln? TP: 26 (4W10+4), hääää?"
Golarion-spezifische Regelfragen:
- "Wieso erhalten Kleriker der Pharasma Zauber, welche Untote erschaffen? Hasst sie Untote nicht?"
- "Welche Subdomänen gewähren all die Götter, welche im Weltenband der Inneren See aufgeführt werden? Die stehen nirgends in den Expertenregeln!"
- "Welche Subdomänen haben eigentlich die Domäne der Leere und die Domäne der Schuppenartigen?"
Allgemeine Fragen[/size]
1. "Ich habe ein hohes Bezugsattribut und erhalte darum Bonuszauber des 1., 2. und 3. Grades, erhalte auf Stufe 1 aber nur Zauber des 0. und 1. Grades. Bekomme ich die Bonuszauber des 2. und 3. Grades dennoch?"
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Nein. Erst, wenn in der Tabelle der täglich verfügbaren Zauber statt des "-" eine Zahl steht, erhält man die Bonuszauber.
2. "Ich versteh das mit der Charaktererschaffung nicht! Wie viele Talente bekomme ich?"
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Zugegeben, das Kapitel gehört wohl zu den konfusesten im Buch, was auch die Jungs von Paizo schon so gesagt haben. Eine gute Hilfe findet sich hier (Ich bin ein Link, klick mich!) im Download-Bereich. Auf Stufe 1 gibt es ein Talent, dazu noch eines wenn man Mensch ist und eines, wenn man Kämpfer ist. Ja, ein Mensch Kämpfer erhält auf Stufe 1 folglich 3 Talente.
"3.Und wie viele Trefferpunkte bekomme ich?"
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Ich habe den Link in Frage 2 nicht aus Spaß gepostet, klick den an! Pro Stufe erhälst du an Trefferpunkten:
- Deinen Trefferwürfel, als Schurke also etwa einen W8. Auf der 1. Stufe würfelst du nicht sondern gehst vom höchsten Ergebnis aus (als Schurke also von einer 8), danach würfelst du (außer natürlich, ihr nutzt die Hausregel, immer den Durchschnittswert, also 4 oder 5, zu nehmen).
- Deinen Konstitutions-Bonus. Der Schurke oben hätte mit einer KO von 14 also insgesamt 10 TP. Beachte, dass dies rückwirkend gilt! Beispiel: Merisiel hat auf Stufe 3 eine KO von 13 und insgesamt 18 TP (9 auf Stufe 1, 5 auf Stufe 2 (4 gewürfelt, 1 KO-Bonus) und 4 auf Stufe 3 (3 gewürfelt, 1 KO-Bonus). Auf Stufe 4 steigert sie ihre KO von 13 auf 14, was ihren Bonus von +1 auf +2 erhöht, und würfelt eine 6. Sie erhält insgesamt 11 TP (6 gewürfelt, 2 KO-Bonus, 3 Punkte rückwirkend für die ersten 3 Stufen).
4. "Und das mit der bevorzugten Klasse?"
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Klick den Link aus Frage 2 an! WENN du eine Stufe in einer bevorzugten Klasse nimmst, erhälst du einen Trefferpunkt oder einen Fähigkeitspunkt - das heisst allerdings nicht, dass du automatisch eine Stufe in dieser Klasse erhältst, nur weil sie bevorzugt ist. Ein Halbelf erhält auf Stufe 1 zwei bevorzugte Klassen, wird jedoch nur in einer eine Stufe haben - auch ist es beispielsweise möglich, auf Stufe 1 eine Stufe in BRB zu nehmen, jedoch KÄM zu seiner bevorzugten Klasse zu erwählen. Im Beispiel oben hätten Merisiel also durchaus mehr TP haben können, wenn sie sich bei jeden Stufenanstieg für den Trefferpunkt entschieden hätte statt für den Fähigkeitspunkt.
Zu beachten: Den Bonus darf man sich bei jedem Stufenanstieg aussuchen - also kann man jede Stufe einen Trefferpunkt nehmen, jede Stufe einen Fähigkeitspunkt nehmen oder eine wilde Mischung daraus.
5. "Wie identifiziere ich einen magischen Gegenstand?"
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Lies dir mal die Fertigkeit "Zauberkunde" durch, da wird's eigentlich beschrieben. Bonushinweis: Der Zauber "Identifizieren" gibt einen Bonus auf den Wurf.
6. "Warum sage ich ständig Krieger, wenn ich Kämpfer meine?"
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Wahrscheinlichste Ursache sind Earthdawn- oder DSA-Einflüsse. Man gewöhnt sich dran.
7. "Ich hab noch eine andere Frage!"
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Die Website, auf welcher die FAQ auch auf Deutsch zu finden war, ist leider down. Solltest du auch Englisch halbwegs verstehen, bietet sich die offizielle FAQ von Paizo an - einfach in der Seitenleiste das Buch auswählen, zu welchem du eine Frage hast. Wenn du auch da nichts findest (oder des Englischen nicht mächtig bist), bist du natürlich auch herzlich eingeladen, die Frage hier im Forum zu stellen.
SL-Fragen
1. "Der NPC hier hat als Angriff "Langschwert +7 (1W8+3)" da stehen - ist das ein magisches Langschwert +7?"
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Nein. Die Form ist stets "Waffe - Angriffsbonus - Schaden". Angriffsbonus und Schaden sind hierbei die voll durchgerechneten Werte, also mit Stärkebonus, Boni aus verschiedenen Talenten...
Magische Waffen sind zudem meist kursiv gedruckt und durch ein Komma abgetrennt.
Der gleiche Charakter hätte mit einem Langschwert, einem Langschwert aus Meistarbeit und einem magischen Langschwert +2 also beispielsweise folgende Einträge:
Langschwert +5 (1W8+4)
Langschwert [Meisterarbeit] +6 (1W8+4)
Langschwert +2, +7 (1W8+6)
Es ist zu beachten, dass Meisterarbeit nur einen Bonus auf den Angriff (nicht auf den Schaden) gibt, welcher zudem nicht mit dem magischen +2-Bonus des Langschwert +2 kumulativ ist.
2. "Und was heisst das mit den Trefferwürfeln? TP: 26 (4W10+4), hääää?"
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Der NPC hat 26 Trefferpunkte. In Klammern dahinter steht, wieviele Trefferwürfel er hat, was bei bestimmten Zaubern relevant sein kann und allgemein ein Maßstab für die Macht der Kreatur ist. Die Trefferpunkte sind meist ein Durchschnittswert der Trefferwürfel mit eingerechneten Boni aus Konstitution und ähnlichem. Wenn du eine Kreatur besonders mächtig machen willst, steht es dir natürlich frei zu sagen, dass sie auf ihren Trefferwürfeln sehr gut gewürfelt hat (die obige Kreatur etwa könnte ebensogut 34 Trefferpunkte haben, 50 sind jedoch nicht ohne Fudelei möglich). Auch ein besonders schwächliches Exemplar ist damit gut möglich.
Man kann es sich ähnlich vorstellen wie bei Spielercharakteren: Ebenso wie ein Kämpfer mit jeder Stufe einen W10 an Trefferpunkten hinzuerhält, kriegen die Kreaturen mit dem Heranwachsen stetig Trefferwürfel hinzu und würfeln mal hoch, mal tief.
Golarion-spezifische Regelfragen
1. "Wieso erhalten Kleriker der Pharasma mit der Domäne des Todes Zauber, welche Untote erschaffen? Hasst sie Untote nicht?"
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Gut erkannt! Paizo hat einen Blogpost herausgebracht, welcher dieses Problem behebt. Einzusehen HIER. Diese Änderung ist sogar in der Pathfinder Society gültig. Die Todesdomäne wird für Pharasma wie folgt geändert:
Tote beleben -> Mit Toten sprechen (Diese Änderung betrifft auch die Seelen-Unterdomäne, die Pharasma gewährt)
Untote erschaffen -> Schutzhülle gegen Lebendes
Mächtigere Untote erschaffen -> Symbol des Todes
2. "Welche Subdomänen gewähren all die Götter, welche im Weltenband der Inneren See aufgeführt werden? Die stehen nirgends in den Expertenregeln!"
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Das wird in diesem Blogpost erläutert, ebenfalls PFS-legal. Da der Glossar aber noch kein Update erfahren hat, um die Expertenregeln einzuschließen, kann ich für diese die Übersetzung nicht liefern - da müsst ihr schon selbst basteln, bis ein Update kommt.
3. "Welche Subdomänen haben eigentlich die Domäne der Leere und die Domäne der Schuppenartigen?"
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HIER nennt Paizo auch diese: Es sind die Subdomänen "Dark Tapestry"/"Stars" für die Leere bzw. "Dragon"/"Saurian". Grob zu übersetzen mit "Dunkler Teppich"/"Sterne" und "Drache"/"Saurier".