Abgesehen davon, dass der SL alles kann...
Was ist laut Abenteuer mit dem Zeichen am Ende der Kampagne vorgesehen? Darf der Held die Kappe sicher verwahren, bis sie irgendwann mal vielleicht wieder gebraucht wird oder ist er gezwungen sie abzugeben? Hat der Spieler hier eine Wahl oder ist es explizit fest vorgegeben im AB?
Danke