Gates of Gehenna (GOG) - OSR-inspiriertes Rapier&Pistol-Rollenspiel

  • Huhuu,
    ich bin es mal wieder.
    Habe ein kleines Rollenspiel mitgebracht (im wahrsten Sinne des Wortes, A5-Format ~;D)

    Gates of Gehenna ist ein von der OSR-Bewegung inspiriertes Sword&Sorcery,
    oder besser Rapier&Pistol-Rollenspiel das in einer fantastischen Welt spielt, die sich gerade erst
    von einem kontinentweiten Konflikt erholt, weil das Aufkommen junger und neuer Religionen anfängt
    das Konstrukt zu zerreißen. Und während in den Hallen der Autorität noch die Mächtigen am diskutieren sind,
    sind findige Abenteurer dabei, die Ruinen und Schlachtfelder des Krieges zu plündern.

    Warum sollte ich GoG spielen? (aka. Was sind die Alleinstellungsmerkmale?)
    - Einfaches 2W-Würfelsystem von W6, W8 und W10
    - Simples Verbesserungssystem
    - Simples Talent-System, das einfaches Nutzen-Und-Vergessen erlaubt
    - Verschiedene einzigartige Spezies
    (Aen Seidhe - Fremdartige Waldkreaturen, nur vage humanoid, welche erbarmungslose Kriege führen;
    Bandar Log - Riesengorillas aus den Dschungeln des Nordens, welche auf Raptoren reiten;
    Svarten - Dunkelhäutige Kleinwüchsige Kreaturen, als Handwerker und Künstler bekannt durch Arete, aber in Ghettos gezwungen;
    Revenants - Wiedergänger, auferstandene Leichname welche die Lande durchstreifen)
    - Umfangreiches Setting das dem 30 Jährigen Krieg nachempfunden ist

    Regeln v053
    Charakterbogen

    Gruppenborgen

    Kleine Vorwarnung - Das gesamte System ist auf Englisch geschrieben. Ob eine deutsche Übersetzung folgt, bleibt abzuwarten, da ich nicht zwei Versionen gleichzeitig auf dem neuesten Stand halten will.

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    "Man. The modern evil"

    3 Mal editiert, zuletzt von Mr.Misfit (17. Oktober 2018 um 09:33)

  • Eine aktuelle Version, nr. 0.48 ist online gegangen.
    Es kann derselbe Link wie oben angepinnt genutzt werden.

    Änderungen seit 0.46
    - Keine Fertigkeiten mehr
    - Vices sind raus, Ambitions sind drin
    - Einiges mehr an Beispielen und Bildern
    - Klarifizierung diverser Regelelemente
    - etc.

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    "Man. The modern evil"

  • Hallo Leute,

    die aktuelle Version 0.50 von Gates of Gehenna ist unter dem oben zu sehenden Link verfügbar

    Features momentan:
    - Überarbeitung der Attribute (Von 9 auf 6)
    - Überarbeitete Talente, Fähigkeiten, Nachteil-System
    - Überarbeitung von Hintergrunddetails

    - Überarbeitung der Charakterverbesserung

    - Einbringung von "Anchors" als Hintergrundanbindung der Charaktere

    - Überarbeitung der Lebenspunkte als Idee und Konzept

    - Überarbeitung Gegner und Mechanik dahinter
    - Ganz dolle vieles mehr

    Über Meinungen wäre ich ganz dolle erfreut ^^

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    "Man. The modern evil"

  • Morgen....ganz erschöpft...

    die aktuelle Version 0.52 ist unter dem obigen Link oder unter Regeln v052 auffindbar.

    Änderungen:
    - Überarbeitete Würfelmechanismus

    - Attribute jetzt Characteristics/ Charakteristika

    - Es werden jetzt Charakteristica-Punkte einmalig investiert, statt diese dauerhaft aufzuaddieren

    - Spielstruktur komplett überarbeitet, inspiriert von Blades in the Dark

    - Ausrüstung/Items sind jetzt Assets/Objekte von Vorteil (Vermögensposten klingt kacke, im Grunde genommen Gegenstände)

    - Neue Gruppenmechaniken, Gruppenbogen, Gruppengegenstände

    - Talent raus, Traits/Eigenschaften rein. Kartenspielereien ;)

    - Kampfsystem ist raus, statt dessen ist alles als "Obstacle/Hindernis" umgearbeitet

    - Corruption hat jetzt tragbare mechanische Konsequenzen

    - Negative Traits für Feinabstimmung

    - Einführungsabenteuer umgeschrieben für neues Missionsystem

    - Großartige Kapiteleinführungen durch Skelett-Zeichnungen von Micah Ulrich

    Edit 17.10: Als Reaktion auf das Feedback gibt es jetzt ein kleines Update auf v0.53

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    Einmal editiert, zuletzt von Mr.Misfit (17. Oktober 2018 um 09:38) aus folgendem Grund: Small Update