Da widersprichst Du dir doch gerade selbst.
Der Gegenhalter schlägt dorthin, wo er die Klinge nicht vermutet. Das dürfte bei einer Finte also eben der Ort sein, wo die Klinge genau dann hinschlagen würde.
Es bleibt dabei, dass DSA ein Spiel ist und keine 100%ige Simulation. Das ist auch gut so.
Würde Gegenhalten nicht von einer Finte erschwert werden, würde dieses Manöver die Finte nicht schwächer, sondern komplett nutzlos machen. Das wäre einfach viel zu stark, als dass man es in den Regeln zulassen könnte (meine Meinung).