Hallo zusammen,
ich werden in Zukunft ein Abenteuer in Oron und im Post-Oron (Schleiertanz/-fall) meistern. Dabei würde ich gerne versuchen, die Helden zu gewissen Rauschmitteln zu verlocken. Im ersten Abenteuer (da existiert noch der Oron) soll es der Schwarze Wein werden. Ich hab die Regeln in DSA 4.1 für existierende Suchten gefunden, Sowohl der Nachteil (WdH 271) als auch die allgemeine Beschreibung von Sucht (ZB 224 f). Aber leider habe ich keine Regel gefunden, ab wann ein Held süchtig wird. Wie häufig muss er ein Rauschmittel einnehmen, um süchtig zu werden? In irgendein Forum habe ich gelesen, dass man auf W20 erschwert um die Suchtprobe würfelt, was ich aber sinnlos empfinde, da mir eine Probe auf Zechen sinnvoller erscheint. Wisst ihr wo es dafür Regeln gibt?
Gruß Nana