Die sind ja nur bei der Erschaffung etwas farblos. Der eigentlichen Hintergrund denkt sich der/die Spieler_in ja sowieso selbst aus (bzw. Anfänger adaptieren ja eher irgendeine Figur aus Literatur oder Film...) und mit den ersten und allen kommenden AP gewinnt der Charakter an Tiefe und Einzigartigkeit.
Was Vor- und Nachteile betrifft, naja, da könntest du ja bei ein paar Sachen erlauben, sie sich nachträglich zuzulegen. Macht bei vielem, v. a. Nachteilen, eh Sinn, oder? Z. B. eine Phobie als Folge psychischen Traumas, eine Versehrung im Laufe des aufregenden Heldenlebens... Und beim zweiten Char wissen die auch schon so in etwa, worauf es ankommt, und feilen wahrscheinlich stundenlang begeistert an ihren Held_innen, um das Maximum aus den Start-AP rauszukitzeln