Magic and witchcraft

The magic system of The Dark Eye.

    1. Zustände im Kampf: Warum sie besser sind, als du denkst 65

      • weltanschauer
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    3. Geron Sturmkind

    1. Zauberwerkstatt: Traditionsüberführung 10

      • Thomsaloniki
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    3. Lhysthrobal

    1. Zaubertricks für DSA 4 & 4.1 13

      • Aristeas
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    3. Freibierbauch

    1. Zaubertrick Eiskalter Blick zu stark? 84

      • Lodin
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    3. Sumaro

    1. Zaubergesten und Zauberformeln einheitlich? 9

      • Gast
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    3. Geron Sturmkind

    1. Wieso keine Zauberstile / Prägungen für Scharlatane? 6

      • Marty_mcFly
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    3. Bosper

    1. Wie viel Ap für eine Hexe 11

      • OmegaLuxtra
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    3. Famburasch

    1. Wie funktionieren Beschwörungen? 27

      • Aenggd
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    3. Grumbrak

    1. Welcher Zauber in Fremdrepräsentation als Gildenmagier 18

      • Alrician
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    3. Notatus ex Bonisagus

    1. Welche Zauber sind für euch am universellsten nutzbar? 15

      • Lorenz4535
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    3. Geron Sturmkind

    1. Was sind: "Anhaltende übernatürliche Effekte" 7

      • Lendo
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    3. Eigeboren

    1. Volumenpunkte gildenmagische Zauberkugel 4

      • Reinhard
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    3. Sachse

    1. Vereinfachte Artefakte 10

      • Lendo
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    3. Mallkalai

    1. Übernatürlich entstehende Zustände und ihr Abbau 5

      • Tengwean
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    3. Killerpranke

    1. Stab-Apport und Lastentransport 14

      • Dalamaar
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    3. Gast

    1. SF Bewegungszauberei - Passende Zauber 15

      • Roglar
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    3. Geron Sturmkind

    1. Pflanzenform Bogenbau 2

      • Sano
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    3. Natan

    1. Offene Fragen zum Fjarninger Zauberschmied 7

      • Der Ich
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    3. Der Ich

    1. Neue Profession: Schüler des Deveron Elgarstyn 9

      • Azareth van Ghul
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    3. Azareth van Ghul

    1. Nekromantie 24

      • Lendo
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    3. Lendo

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