Nach längerer Pause wieder ein Abenteuer der "offiziellen" Runde, bei dem wir den 2. Teil der Spielsteinkampagne "Die Einsiedlerin" angegangen sind. Hier beginnen die Helden den Abstieg in die Zwergenmine. Die Lampe ist aus Licht-dramaturgischen Gründen dabei, die hatte unsere Amaunierin nicht dabei (dafür hatte unsere Elfe einen Lichtzauber gemacht). Held #5 fehlt, da ich zu ihm (noch immer ) keine offizielle Beschreibung habe.
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