Ein relativ schlichtes Java-Programm, mit dem Kämpfe verwaltet werden können. Das Programm bestimmt die Initiativereihenfolge, verwaltet Werte wie Lebensenergie, Astralenergie, Karmaenergie und Ausdauer. Wenn Schaden verursacht wird, beachtet es dabei die Rüstung. Wunden wirken sich auf die Initiative und Attacke sowie Parade aus.
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Version 0.6
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Jaramo -
10. Januar 2012 um 01:00 -
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Update (10.01.2012):
- Sprachliche Fehler beseitigt
- GUI überarbeitet – gibt Vorschau über die Änderungen von Lebensenergie, Ausdauer, Karmaenergie.
- Eingabe von einigen anderen Werten optimiert.
- Farbige Balken zeigen den Gesundheitszustand des jeweiligen Helden an.
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