Um dem Feenreich beizustehen, müssen die Helden gegen eine böse Magierin ins Felde ziehen. Um diese besiegen zu können, bedarf es aber eines Drachen, der zunächst befreit werden muss. Die Helden begeben sich daher auf die Suche nach den Teilen des Schlüssels, der den Drachen befreien kann.
Regelwerk: DSA 3
Umfang: 32 Seiten
Ort und Zeit der Handlung: Rashtulswall, Ziet beliebig
Komplexität (Meister/Helden): mittel
Erfahrung (Helden): Erfahren (Stufe 7-12)
Anforderung (Helden): Talenteinsatz, Kampffertigkeiten
© Arne Nax
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Version 1.0.0
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Gastbeitrag -
21. Juli 2004 um 01:00 -
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