Dunkelheit des Geistes 1.0.0

Ein DSA Gruppenabenteuer für 3-5 Helden mittlerer Erfahrungsstufen

“Die HeldInnen erwachen verletzt mitten im Winter irgendwo in den andergastischen Wäldern – und erinnern sich nicht mehr an die letzten Tage. Zunächst gilt es nun, ohne Nahrung und warme Kleidung in der Kälte zu überleben, bevor sie nach und nach ihrer verlorenen Erinnerung auf die Spur kommen. Doch kaum haben sie den Schauplatz der jüngsten Ereignisse gefunden, befinden sie sich auch schon in einer äußerst prekären Lage …”

Ein DSA Gruppenabenteuer für 3-5 Helden mittlerer Erfahrungsstufen


Dieser Beitrag erreichte beim Gänsekiel und Tastenschlag Wettbewerb 2005 den sechzehnten Platz.


Regelwerk: DSA 4
Umfang: 19 Seiten
Ort und Zeit der Handlung: Andergast, ab 1025 BF
Komplexität (Meister/Helden): mittel
Erfahrung (Helden): Mittel (Stufe 4-7)
Anforderung (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten


© Arvid Galka 2005

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