Was will dieses Buch?
Dieses Werk stellt eine Anpassung der DSA1-Regeln, wie sie im Buch der Regeln 1 und 2 stehen, an das Spiel im Riesland dar. Diese ist notwendig, weil sich Aventurien und sein östlicher Nachbarkontinent in vielerlei Hinsicht unterscheiden. Beispielsweise gibt es die aus Aventurien bekannten Elfen in Rakshazar in dieser Form nicht. Dafür tummeln sich jenseits des Ehernen Schwertes unter anderem Schlangen- und Echsenwesen, Brokthar (Halbtrolle), Orks und Halborks unter den Held:innen. Die DSA1-Regeln für Rakshazar passen zum einen das DSA1-Regelwerk an die besonderen Verhältnisse im Riesland an. Dies betrifft die Erschaffung von Charakteren und deren Steigerung, den Einsatz von Magie einschließlich Listen von Zaubern, aber auch die Auswirkungen von Magie bei Überschreitung der Kritischen Essenz. Zum anderen schildern sie Regelmechanismen, die es in DSA1 so nicht gibt, wie das Rekrutieren von Mietlingen. Auch werden die Götter Rakshazars vorgestellt. In diesem Buch wird, um es für ein möglichst großes Publikum interessant zu machen, gegendert, wo nötig, jedoch meist aber eine geschlechtsneutrale Form gewählt. So meine ich, wenn ich von Personagen rede, die Charaktere, 4 mit denen die Spielenden die Abenteuer erleben werden. Der gute, alte Meister des Schwarzen Auges wird in diesem Buch einfach zur Spielleitung. Ich hab mit dem Gendern vor Jahren begonnen, um bestimmte Leute, um meinem Alias gerecht zu werden, zu trollen. Das dies 2025 immer noch Leute auf die Palme ringt, sagt viel über uns Menschen aus. Wenn Du dich durch diese sprachliche Finesse gestört fühlst, danke ich Dir dafür, denn ich habe mein Ziel erreicht.
Was will dieses Buch nicht?
Dieses Buch ist keine Bibel, kein heiliges Buch, bei dem kein Buchstabe verändert werden darf. Es ist auch keine vollständige Liste aller Regeln. Wenn euch am Spieltisch eine Regel fehlt, dann entwickelt sie zusammen (der die Spielleitung entwickelt sie, wenn es schnell gehen muss und die Regel eh nur einmal gebraucht wird). Wenn ihr in einem anderen OSR-System eine coole Regel oder einen neuen Zauber findet, baut ihn ruhig ein. Dieses Buch will euch euren Spielstiel nicht vorschreiben. Ich empfehle zwar den Einsatz von Savety-Tools wie der X Karte, wenn ihr aber sagt, dass ihr die nicht braucht… so sei es. In dem Buch werden einige optionale Regeln angeboten. Ihr könnt sie nutzen oder aber nach den vorgeschlagenen Regeln spielen. Ihr könnt sogar die Originalregeln aus dem Buch der Regeln 1 (BdR1) oder Buch der Regeln 2 (BdR2) nutzen und gar keine Anpassungen an das Setting Rakshazar vornehmen. Von mir aus dürft ihr auch Pistolen und Laserschwerter einführen. In dem Moment, in dem ihr euch entschließt, in Rakshazar zu spielen ist das eure Welt und das Buch hier will und wird euch keine Fesseln auflegen.
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Version 2.0.0
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Dnalor the Troll -
April 14, 2025 at 8:16 AM -
2.2 MB -
38 Downloads
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