Dieses Soloabenteuer ist für eine Heldenperson gedacht, die magisch nicht begabt ist. In erster Linie ist es für DSA3 konzipiert, lässt sich aber sicherlich auch in andere Formate und Systeme konvertieren. Auch eine Umsetzung als Gruppenabenteuer ist mit geringen Modifikationen denkbar. Die Lizenz erlaubt es, die Inhalte unter Namensnennung zu verändern und für nicht-kommerzielle Zwecke zu nutzen. Wer also möchte, darf gerne "Hand anlegen" und die Geschichte nach seinem/ihrem Gusto verändern.
P.S. Der Showdown lässt sich beliebig verlängern
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- Weindolyn
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