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Aventurische Meisterschaft

    • TDE 5
  • Natan
  • April 24, 2021 at 11:40 PM
  • 1.8k Downloads
  • 2 Comments
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  • Overview
  • Versions 4
  • Comments 2

Neue Sonderfertigkeiten für hochstufige Helden

Heyho,

hier findest du neue Sonderfertigkeiten für hochstufige Helden :) außerdem ein paar simple Regeln bezüglich Kosten und Lernzeit, wobei das meiste dem Meister zum Wedeln überlassen wird.

Aktuell sind es nur Kampfsonderfertigkeiten - meiner Gruppe dürstete es danach. In Zukunft könnte ich mir auch eine breitere Aufstellung vorstellen.

Gesetzt wurde das Ziel, Sonderfertigkeiten zu erschaffen, welche Eigenschaften auf 19 benötigen.

Kriterien der Sonderfertigkeiten

a) Sei für Spieler interessant

b) Sei entscheidend

c) Habe Opportunitätskosten

d) Sei nicht zu stark

e) Extra Probe nur, wenn's sich wirklich lohnt

Gerne schaue ich mir auch eure Ideen an und übernehme sie in meine Sammlung :) (eventuell mit leichten Anpassungen)

  • Version 1.0.3

    • Natan
    • August 7, 2022 at 10:22 AM
    • 4.26 MB
    • 502 Downloads

    Wenige Änderungen

    1. Ein paar der neuen SF (die noch blau waren) wurden festgesetzt
    2. Formulierungen verbessert
    3. Unnötige Eigenschaftsvoraussetzungen entfernt

    Insbesondere:

    Paradespezialist: Entwaffnet und Liegend kann nur noch auf Gegner der gleichen oder einer kleineren Größenklasse appliziert werden. AP Kosten wurden auf 30 erhöht.

    Formation Brechen: Jetzt Netto-QS * 2 KR

    Blick des Feldherren: Voraussetzung KL auf 17 gesenkt

    Mächtiger Hammerschlag hat jetzt Voraussetzung Hammerschlag

    Mächtiger Todesstoß hat jetzt Voraussetzung Todesstoß

    ToDo:

    Auf Distanz Halten III wird entfernt oder nochmal grundlegend überarbeitet.

  • Version 1.0.2

    • Natan
    • April 16, 2022 at 10:24 AM
    • 4.25 MB
    • 337 Downloads

    AP-Kosten Veränderungen:

    Sprunghaft: 25AP (30AP war ein bisschen teuer)

    Kleinere Voraussetzungsänderungen:

    Wilder Angriff II: MU15

    Klingen Inferno: GE19 (17 war ein Fehler)

    Mehrere Veränderungen an den Stuntvorschlägen

    Viele sprachliche Überarbeitungen, um die Verständlichkeit und Lesbarkeit zu erhöhen.

  • Version 1.0.1

    • Natan
    • July 6, 2021 at 12:45 PM
    • 4.25 MB
    • 365 Downloads

    Große Änderungen:

    +Anhang

    +Anhang/Waffenmeister/Stuntbeispiele : Dadurch können sich nicht Fate-Spieler mehr unter Stunts vorstellen.

    +Varianten MeisterschaftA (ausführlich) und MeisterschaftK(kurz) : Die ausführliche Variante hat teilweise Beschreibungstexte für die Sonderfertigkeiten, die die Verwendung an einem Beispiel erklären.

    Kleine Änderungen:

    +Ein paar Sonderfertigkeiten wurden klarer formuliert

  • Version 1.0.0

    • Natan
    • April 24, 2021 at 11:40 PM
    • 2.12 MB
    • 599 Downloads
Pardel
July 6, 2021 at 4:04 PM

Sieht auf den ersten Blick gut, aber für "High End-Fähigkeiten" nicht übermächtig aus.

Vielen Dank!

Natan
July 6, 2021 at 4:48 PM
Author

Das freut mich ;) ist immer ein dünner Weg zwischen "cool!" und zu stark. Generell ist primäres Ziel "Hervorstechen in speziellen Situationen" zu fördern.

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