Aventurische Meisterschaft 1.0.0

Neue Sonderfertigkeiten für hochstufige Helden

Heyho,

hier findest du neue Sonderfertigkeiten für hochstufige Helden :) außerdem ein paar simple Regeln bezüglich Kosten und Lernzeit, wobei das meiste dem Meister zum wedeln überlassen wird.

Aktuell sind es nur Kampfsonderfertigkeiten - meiner Gruppe dürstete es danach. In Zukunft könnte ich mir auch eine breitere Aufstellung vorstellen.


Gesetzt wurde das Ziel, Sonderfertigkeiten zu erschaffen, welche Eigenschaften auf 19 benötigen.


Kriterien der Sonderfertigkeiten

a) Sei für Spieler interessant

b) Sei entscheidend

c) Habe Opportunitätskosten

d) Sei nicht zu stark

e) Extra Probe nur, wenn's sich wirklich lohnt


Gerne schaue ich mir auch eure Ideen an und übernehme sie in meine Sammlung :) (eventuell mit leichten Anpassungen)