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Die Speerspitze

    • TDE 5
  • Steve Barnes
  • October 16, 2018 at 9:13 PM
  • 2.6k Downloads
  • 7 Comments
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  • Overview
  • Versions 4
  • Comments 7

„Die Speerspitze“ ist ein Soloabenteuer für einen meisterlichen Gildenmagier (ca. 1400 AP, DSA5). Kämpfe gegen die Dämonen der Heptarchen! Das Abenteuer wird direkt im Browser gespielt und jede eurer Entscheidungen kann später noch Konsequenzen haben.

„Grors Auge wird Boran erblicken und Er wird preisen die Schönheit der Welt. Danach wird Er die Vierundsechzig Fragen beantworten.“

Über dreißig Jahre wurde die heilige Stadt Boran auf der Insel Maraskan von den kaiserlichen Truppen belagert. Trotz der aussichtslosen Lage waren sich die Verteidiger sicher: Boran ist es prophezeit zu bestehen. Dennoch fiel die Stadt in die Hände des Dämonenmeisters. Aber es kam wie es kommen musste – schließlich konnte die heiligste Stätte wieder befreit werden.

Doch die Beschwörungen der Dämonen hatten einen Makel in die Schöpfung geschlagen, eine Speerspitze der Niederhöllen auf Dere. Trotzdem sendete Rur keinen Bannstrahl, um das Geschenk an seine Bruderschwester Gror von dem Makel zu reinigen. Der Weltendiskus verließ seine Hand so, damit er zu einem wunderbaren Geschenk für Gror würde. Und so steht es außer Frage, dass auch dieser Makel auf seinem Flug schließlich getilgt würde.

Ist es also kein Zufall, dass du auf Maraskan gestrandet bist? Wurdest du schon vor Äonen zum Held bestimmt oder kommst du vielleicht ein paar Jahrhunderte zu früh…

„Die Speerspitze“ ist ein Soloabenteuer für einen meisterlichen Gildenmagier (ca. 1400 AP). Entweder kann der Held selbst erstellt oder einer der vorgefertigten Archetypen verwendet werden.

Das Abenteuer kann direkt im Browser eures Desktops oder mobilen Endgeräts gespielt werden. Es merkt sich jede eurer Entscheidungen und so können eure Handlungen auch später noch Konsequenzen haben.

Angefangen hat das Projekt als ein html-Dokument mit ein paar Hyperlinks. Mittlerweile habe ich zahlreiche Komfortfunktionen ergänzt, sodass man weder Stift, Papier noch Würfel benötigt.

Weiter Fragen beantwortet auch ein FAQ am Anfang des Abenteuers.

Engors Dereblick: „Vor allem gefallen mir die gut geschriebenen Texte, die sich um eine atmosphärische Schilderung Borans und der dramatischen Situationen im späteren Verlauf des Abenteuers bemühen. Erkennbar ist dabei auch, dass zuvor eine intensive Recherche betrieben wurde, die Hintergründe Maraskans unter der borbaradianischen Fremdherrschaft etc. sind sauber aufgearbeitet worden, auch die typische Skurrilität des Settings blitzt immer wieder vereinzelt auf.“

Einfach entpacken und mit einem Browser öffnen.

Bilder werden geladen von https://dsa-soloabenteuer.de/

Zugehörige Datenschutzerklärung

  • DSA5
  • Soloabenteuer
  • Version 240110_2215

    • Steve Barnes
    • January 11, 2024 at 11:05 PM
    • 187.71 kB
    • 384 Downloads

    Änderung seit letztem Update:

    • Responsivität für Mobilgeräte und hochauflösende Bildschirme verbessert
    • Kompatibel mit den Spielständen der Vorgängerversion
  • Version 231109_2151

    • Steve Barnes
    • November 9, 2023 at 10:45 PM
    • 187.67 kB
    • 448 Downloads

    Anpassung Disclaimer

    Anpassung Bilderlinks

  • Version 181029_1204

    • Steve Barnes
    • October 29, 2018 at 12:18 PM
    • 911.2 kB
    • 1.3k Downloads
    • Die Entscheidungen am Ende (Exorzismus mit Artefakt) wurden nachvollziehbarer gestaltet. Gewichtung der Gegenstände wurde leicht angepasst.
    • Schreibfehler wurden korrigiert und einige Anpassungen am Layout vorgenommen.
    • Widmung und Danksagung wurden ergänzt.
    • Talent „Verbergen“ wurde korrekt bezeichnet (statt "Schleichen").
    • Länge der Überfahrt nach Jergan wurde korrigiert.
    • Anschlussfehler, wenn der Held in einem vorangegangenen Abschnitt ausgezogen wurde, sind korrigiert.
  • Version 181016_2041

    • Steve Barnes
    • October 16, 2018 at 9:13 PM
    • 909.01 kB
    • 444 Downloads
Shahane
December 16, 2018 at 1:25 PM

Mir hat das Abenteuer wirklich Spaß gemacht. (Immerhin wars Grund genug mir hier einen Account zu besorgen um einen Kommentar zu schreiben.)

Mir gefällt die Möglichkeit verschiedener Gesprächsoptionen und Handlungswege (auch wenn alternative Handlungswege bei mir rasch in den Tod geführt haben).

Nach drei Flügen mit Golgari bin ich schließlich beim Epilog angekommen.

Und bis zum Ende hab es zugegeben nur geschafft, weil ich "auf leicht" gespielt habe. Dh ich hab selten gewürfelt. Schande über mein Haupt, aber dadurch konnte der Charakter zumindest das Finale erleben bzw überleben. Als Charakter habe ich Irion genommen und ich muss sagen, dass er zu den Gesprächsoptionen wirklich gut passt. Generell ginge wohl fast jeder Magier (der nicht völlig übergeschnappt ist).

Es sind ein paar Rechtschreibfehler drin, aber insgesamt ist der Schreib- und Erzählstil gekonnt und unterhaltsam. Viele Soloabenteuer lassen den Charakter ziemlich ahnungslos und eher blande wirken, das war hier nicht der Fall. Dafür haben bereits die Dialogoptionen gesorgt, die sich unterschiedlich angefühlt haben (ob sie zum selben Ergebnis führen, weiß ich nach einem Durchgang nicht, aber das ist auch gar nicht wichtig. Die Illusion der Wahl reicht völlig aus)

Die Nebencharaktere waren gut gelungen. Häufig schaffen es die Autoren nicht Charaktere so darzustellen, dass eine Persönlichkeit herauszulesen ist. Das ist aber in dem Abenteuer der Fall. Der Auftraggeber hat etwas unverwechselbar... gildenmagisches.

Amüsant war auch die kleine Stichelei auf den Shitstorm gegen Wege der Vereinigung.

Kurz: Wenn es mehr Abenteuer dieser Art gäbe, bin ich dankbar.

Steve Barnes
December 20, 2018 at 7:56 PM
Author

Freut mich, dass es dir Spaß gemacht hat!

  • Rechtschreibfehler gerne per E-Mail an dsa_soloabenteuer@gmx.de Dann korrigiere ich sie beim nächsten Update
  • Zu Wege der Vereinigung kann ich eigentlich gar nichts sagen, da ich das Buch überhaupt nicht habe. Aber die Diskussion war sehr gewöhnungsbedürftig.
  • Tatsächlich wirken sich einige Dialogoptionen nicht aus, andere schon und ein paar viel später :)
  • Vielleicht kurz etwas zum Auftraggeber, da er schon öfters in Kommentaren erwähnt wurde: Hesindio ist nicht als Spielercharakter entstanden, sondern eine Romanfigur und Teil eines leider unvollendeten Werkes. Gerade der Anfang war wahrscheinlich nicht ganz rund, später wird es aus meiner Sicht besser. Falls also jemand Interesse an seiner Vorgeschichte hat: Gezeichneter Schatten
Steve Barnes
October 29, 2018 at 9:32 PM
Author

Update 181029_1204

Display Spoiler

- Die Entscheidungen am Ende (Exorzismus mit Artefakt) wurden nachvollziehbarer gestaltet. Gewichtung der Gegenstände wurde leicht angepasst.

- Schreibfehler wurden korrigiert und einige Anpassungen am Layout vorgenommen.

- Widmung und Danksagung wurden ergänzt.

- Talent „Verbergen“ wurde korrekt bezeichnet (statt „Schleichen“).

- Länge der Überfahrt nach Jergan wurde korrigiert.

- Anschlussfehler, wenn der Held in einem vorangegangenen Abschnitt ausgezogen wurde, sind korrigiert.

Scharlachrot
October 28, 2018 at 12:50 PM

Grüße,

Bin noch recht frisch im P&P und DSA Genre. Dieses war mein erstes Solo Abenteuer und ich muss sagen, es hat mir sehr gut gefallen. Ich habe mir einen der Vorgegebenen Charaktere gewählt und es auch relativ weit geschafft. Jedoch bin auch ich am Ende unterlegen. Ich werde beizeiten jedoch sicher noch einen Anlauf unternehmen.

Bis dahin alles Gute und Danke für deine Arbeit :)

Steve Barnes
October 28, 2018 at 9:36 PM
Author

Hallo Scharlachrot!

Es freut mich, dass das Abenteuer anscheinend auch für Spieler funktioniert, die noch nicht so tief in DSA drinstecken. Das Ende wird in der nächsten Version überarbeitet, damit die richtigen Entscheidungen nachvollziehbarer sind.

Lendo
October 26, 2018 at 12:19 PM

Hallo Steve Barnes,

mir hat dein Abendteuer sehr gut gefallen. Habe dieses jetzt mit mehrern Magiern ausprobiert und bin positiv überrauscht über die vielen Wahlmöglichkeiten in diesem kleinem Abendteuer.

Vor allem hat mich gefreut, dass ich dieses Abendteuer morgens im Zug zur Arbeit einfach auf meinem Handy spielen könnte.

Ich muss aber das keiner meiner Chars das vermutliche "Hauptende" des Abendteuers erreicht hat ^^"
(Wenn es jemand schafft, wäre ich sehr interessiert daran zu eerfahren wie. Vielleicht hab ich auch einfach etwas übersehen oder nicht ausprobiert?)

Steve Barnes
October 27, 2018 at 9:46 PM
Author

Hallo Lendo,

freut mich, dass es dir gefallen hat, obwohl du das eigentliche Ende nicht erreicht hast. Schreib mir doch eine persönliche Nachricht, wo du hängst, dann helfe ich gerne weiter. Umgekehrt hilft mir das auch zu sehen, wo man nicht logisch nachvollziehen kann, was die richtige Entscheidung sein könnte. Ich arbeite gerade an der nächsten Version.

File Details

License Agreement
Creative Commons <by-nc-nd> 3.0
Website
dsa-soloabenteuer.de/

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