Ein tulamidischer Echsenforscher ist auf der Suche nach alten Ritualtafeln aus einer Zeit, als die Echsen noch die Herren Aventuriens waren. Aber um die Tafeln zu finden, bedarf es einiger tapferer Recken, die nicht die Gefahren der Echsensümpfe, des finsteren Selem und der gnadenlosen Khomwüste scheuen. Doch auch am Ziel sind noch nicht alle Gefahren überwunden. Ein Fluch aus vergangenen Zeiten kann den Helden zum Verhängnis werden…
Ein DSA Kampagne für 3-6 Helden der Stufen 10-14.
Abenteuer 1: Der Turm des Todes (2010)
Abenteuer 2: Die Bastion der goldenen Kinder (2010)
Regelwerk: DSA 3
Ort und Zeit der Handlung: Mhanadistan, Echsensümpfe und Khom, Zeit beliebig
Komplexität (Meister/Helden): niedrig/mittel
Erfahrung (Helden): Erfahren (Stufe 10-14)
Anforderung (Helden): Talenteinsatz, Kampffertigkeiten, Hintergrundwissen
© Michael-Berens@arcor.de 1995, 2003, 2010
- DSA 3
- Talenteinsatz
- Stufe 11
- Stufe 12
- Stufe 10
- Kampffertigkeiten
- Michael Berens
- erfahren
- kampagne
- khom
- Echsen
- stufe 13+
- hintergrundwissen
- mhanadistan
- wüste
- echsensümpfe
- stufe 14
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Version 1.0.0
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Fjolnir Ogerzwinger -
15. Juni 2012 um 16:22 -
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