In einem Weidener Dorf gehen merkwürdige Dinge vor. Werden die Helden rechtzeitig die Ursache finden oder selbst Opfer werden?
Regelwerk: DSA 4.1
Umfang: 9 Seiten
Ort und Zeit der Handlung: Weiden
Komplexität (Meister/Helden): mittel
Erfahrung (Helden): mittel
Anforderungen (Helden): Kampffertigkeiten, Detektivischer Spürsinn, Gesundes Misstrauen
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Auf Wanderung kommen die Helden mehr zufällig in ein weidener Dorf. Dort fallen immer wieder Menschen merkwürdigen Unfällen zum Opfer oder werden von außergewöhnlich aggressiven Tieren angegriffen. Der Dorfbüttel bittet die gestandenen Abenteurer um Hilfe. Ohne es zu merken werden die Helden zu Werkzeugen einer Sekte, die sich wie ihr Herr von den Göttern verraten fühlt...
- Abenteuer
- weiden
- Stufe 3
- Stufe 4
- Stufe 5
- Kampffertigkeiten
- Gruppenabenteuer
- detektiv
- wildnis
- detektivischer Spürsinn
- Misstrauen
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