Group adventure

  1. Die Spieler lernen Andergast näher kennen und gehen ihre ersten Schritte in Richtung Heldenleben. Das Abenteuer endet mit einer wahrlich heldenhaften Tat und dem Sieg über einen ernsten Gegner.
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  2. Auf Burg Tannenfels kommt es zu einem mysteriösen Mord. Während die Helden versuchen, dem Täter auf die Schliche zu kommen, ist dieser ihnen näher, als sie ahnen.
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  3. Die Schattenlichtung lässt unsere Helden den Zauber des Waldes erleben und es gilt eine alte traurige Geschichte zum Guten zu Ende zu bringen.
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  4. Marionettenspiel

    Marionettenspiel ist ein düsteres Gruselabenteuer für die Helden und für den Spielleiter eine manipulative Herausforderung mit viel Spaßfaktor, wenn alles klappt.
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  5. Ein Kurzabenteuer im südlichen Bornland
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  6. Damit man das Dorf mit den Beschriftungen, wo welches Gebäude ist, nicht direkt den Abenteurern geben muss, habe ich mal diese Karte angefertigt.
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  7. Für die Anfangsszene des Abenteuers Offenbarung des Himmels, habe ich diese Karte erstellt.
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  8. 1. Ausgabe des RavenHorst Fanzine.
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  9. Ein Onesheet für "Wildes Rakshazar". Die DSA4.1-Version ist in der Anthologie "Aufblutigen Pfaden" erschienen.​
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  10. Ein Onesheet für "Wildes Rakshazar". Die DSA4.1-Version ist in der Anthologie "Auf blutigen Pfaden" erschienen.​
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  11. Ein Onesheet für "Wildes Rakshazar". Die DSA4.1-Version ist in der Anthologie "Aufblutigen Pfaden" erschienen.​
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  12. Ein Onesheet für "Wildes Rakshazar". Die DSA4.1-Version ist in der Anthologie "Aufblutigen Pfaden" erschienen.​
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  13. Ein Onesheet für "Wildes Rakshazar". Die DSA4.1-Version ist in der Anthologie "Aufblutigen Pfaden" erschienen.
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  14. Ein Onesheet für "Wildes Rakshazar". Die DSA4.1-Version ist in der Anthologie "Aufblutigen Pfaden" erschienen.
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  15. Ein Onesheet für "Wildes Rakshazar". Die DSA4.1-Version ist in der Anthologie "Aufblutigen Pfaden" erschienen.
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  16. "Der Schatz des Grauen Vogts" ist ein nostalgisches Gruppen-Abenteuer und eine Hommage an das Aventurien der frühen 90er Jahre.
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  17. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 4 - 6 Experten-Helden, lose anschließend an das offizielle Abenteuer "Friedlos"
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  18. Eine Kreatur aus dem Riesland wird zur tödlichen Bedrohung für die ohnehin vom Krieg gegen die Schwarzen Lande gebeutelte Stadt Vallusa.
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  19. Unsere Helden unterstützen ein kleines Handelshaus bei der Suche des verschollenen Erben. Bei der Heimreise machen sie die Bekanntschaft eines Adeligen aus Punin, dessen Familia sie in weiterer Folge bei der Vereitelung einer Intrige beistehen.
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  20. DSA-Gruppenabenteuer für 4-6 Helden sehr hoher Erfahrung (~9.000–16.000 AP)
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  21. DSA-Gruppenabenteuer für 4-6 Helden der Stufen 13–18
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  22. Die Helden begleiten den etwas sonderlichen Ritter Mattis von Wulffenthal in die Heldentrutz, um dort nach den alten Standorten der Finsterwacht zu suchen und um zu erkunden, ob sie sich für eine Wiederaufnahme der Wacht gegen die Orks eignen.
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  23. Eine reißende Bestie geht in Wolfsgrund um und Ritter Hartmann ruft zur Jagd . ... Ein Abenteuer in den Weidener Landen von Philipp Wendler.
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  24. Mord in Balsaith

    Abenteuer von der Internetpräsenz des Herzogtums Weiden
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  25. Ein Gruppenabenteuer für den Meister und 3-5 Helden mittlerer Erfahrungsstufen von Benedikt Greiner
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  26. Dolchstoß

    Ein Gruppenabenteuer für einen Meister und 3-6 Helden mittlerer Erfahrung von Marcus Günther & Ingo Walter
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  27. Ein Gruppenabenteuer für einen Meister und 4-5 tapfere Helden von Jadoran
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  28. Ein Gruppenabenteuer für den Meister und 3-5 Helden von Gudrun Schürer
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  29. DSA-Gruppenabenteuer für 4-6 Helden mittlerer Erfahrung (1000-5000 AP)
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  30. DSA-Gruppenabenteuer für 4-6 Helden der Stufen 5-10
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