Auxiliary material for the master

  1. Das Meisterhandwerk Band 2. Eine Hilfe für Spielleiter von Ulrich Lang - ehemals auf den Selemer Tagebüchern verfügbar
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  2. New Drei Excel-Kampfprotokolle für DSA5. Tabellen-Werte können manuell oder teilweise automatisch eingetragen werden oder mit Standard-Werten gefüllt werden.
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  3. Erdgeschoss einer Kellerei
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  4. Die zugehörige Spielhilfe für die Excel-Datei "Heldenbögen für Tiere".
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  5. Die Excel-Vorlage zum Erstellen und Berechnen von Heldenbögen für Tierbegleiter.
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  6. Bild der Anwerbung Dottora Fulminia Meissini - Unheil über Arivor
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  7. Eine Spielhilfe von Ulrich Lang für Reise- und Wildnisabenteuer - ehemals auf den Selemer Tagebüchern verfügbar
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  8. Ein Zufallsgenerator für DSA Plots bzw. Probleme für Inspiration Pad Pro. Generiert Ideen wie "Eine freundliche Fischerin sucht einen sagenumwobenen Schatz." Sowohl Genre, als auch Region können ausgewählt oder dem Zufall überlassen werden.
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  9. Eine Spielhilfe von Ulrich Lang mit Tipps und Tricks für Spielleiter - ehemals auf den Selemer Tagebüchern verfügbar
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  10. Eine Spielhilfe von Ulrich Lang zur Verwendung und zum Einsatz von Nichtspielercharakteren - ehemals auf den Selemer Tagebüchern verfügbar
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  11. Eine Hilfe zum Spiel im Sumpf von Ulrich Lang - ehemals auf den Selemer Tagebüchern verfügbar
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  12. Neue Sonderfertigkeiten für hochstufige Helden
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  13. Spielhilfe zu aventurischen Pilzen von Ulrich Lang - ehemals auf den Selemer Tagebüchern verfügbar
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  14. Ereigniskarten

    Einige Beispiele für Ereigniskarten von Ulrich Lang - ehemals auf den Selemer Tagebüchern verfügbar
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  15. Eine Spielhilfe zu den Gargym Rakshazars, des westlichen Rieslands.
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  16. Eine Spielhilfe zu den fliegenden Katzen des Rieslands.
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  17. NSCs, die den Helden auf die Neven gehen sowie Gerüchte.
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  18. Eine Meisterhilfe zum Spiel in aventurischen Kellern, Gewölben und Katakomben von Ulrich Lang - ehemals auf den Selemer Tagebüchern erhältlich
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  19. Der zugrunde liegende Band sowie die Karte dazu sind "Stolze Schlösser, dunkle Gassen".
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  20. Eine Spielhilfe zum Reisen bei Eis und Schnee von Ulrich Lang - ehemals auf den Selemer Tagebüchern erhältlich
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  21. Alle Talente für DSA3 in einer kurzen Übersicht zusammengefasst.
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  22. Inoffizielle Ersatzregeln zum Nachteil Sucht und Hausregeln zur Beschaffung, Herstellung und dem Konsum von Rauschmitteln inklusive Nebenwirkungen für Das Schwarze Auge 4.1
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  23. Abenteuerliste

    Abenteuer gelistet nach Zeit, farbige Schwierigkeitsstufen, Spiel-Orte
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  24. Ein Artefakt-Vorschlag von Diana Rahfoth
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  25. Ein Artefakt-Vorschlag von Claas Rhodgeß
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  26. Eine Spielhilfe von Sebastian Willert
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  27. Ein Artefakt-Vorschlag von Simon Seber
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  28. Sal aus Baliho

    Ein NSC-Vorschlag von Simon Seber
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  29. Eine Spielhilfe zu aventurischem Handwerk von Attila Sargin
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  30. Eine Spielhilfe für den Besuch eines Rahjatempels von Dominic Hladek
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