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  3. Das Kleinstadt Projekt: Kellun - Pfeifenkraut und Hummerschwanz
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Update was gerade so läuft

  • Andragar al Rashdul
  • May 7, 2025 at 8:31 AM
  • 397 times read
  • 2 Comments

Moin von der Waterkant.

Was gibt's neues? Ich habe mir einen Programmschnipsel schreiben lassen um aus den Bildern für meine PDFs eine Druckerpatronen schonende Version zu generieren. Hätte ich früher vermutlich einen halben Tag für gebraucht... Recherche, ausprobieren, wieder verwerfen, den richtigen Beispielcode finden... aber dazu gibt es ja jetzt Helferlein. Damit meine Scriptorium PDFs neu generiert und zusätzlich zu den Produkten hochgeladen. Würde ich mir für die offiziellen PDFs auch wünschen. :)

Was noch: Brockenfeste geht jetzt voran, erste Versionen aller NPCs sind generiert, erste Abenteuerszenarien skizziert und der Kreuzturm ist beschrieben. Die anderen Gebäudeteile fehlen noch, dann noch mehr Szenarien. Historie der Hinterbrücks ist erstellt, Historie von Kellun ebenfalls. Wenn das alles zusammen ist, muss es noch in meinen PDF-Scriptorium-Generator übernommen werden.

Parallel ist noch ein Szenario im Entstehen, dass ein Soloabenteuer als Einführung beinhalten soll. Das Thema könnte kontrovers sein, ich denke aber, ich behandle es in einer Art und Weise, dass es für alle ok sein wird. Da haben wir im DSA schon ganz andere Sachen gehabt. Immerhin löst es z.B. auf, was es mit dem TSA-Tempel (oder der Andachtstätte) auf sich hat. Jedenfalls kommen hier noch einmal ca. 25 NSCs dazu.

Andere Kellun-Szenarien habe ich auch im Hinterkopf, aber dazu müssen die einzelnen Stadtteile noch entwickelt werden.

Derzeitiges Projekt: Kellun - Pfeifenkraut und Hummerschwanz

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Comments 2

Dreifach20
May 7, 2025 at 11:17 PM

Ich hab richtig Bock, diese Szenarien in die Hand zu bekommen und damit zu leiten oder in Kellun zu spielen.

zakkarus
May 7, 2025 at 7:16 PM

Vwrgiss nicht das Umfeld, u.a.den Fluss - wie heißt der überhaupt? - und die Wassermühle. Die Quelle des Flusses... Tropfsteinhöhlen? Bauernhöfe in der Nachbarschaft. Schrecken der See (verschwommene Necker?). Du hast ein Fischerdorf, Pardon, Hafenörtchen an einen stürmischen Landstrich. Wer sich dorthin verirrt ist entweder auf den Weg nach Havena u.a. falsch abgebogen oder sucht was. Guck dir Mal die Ideen zum Kaff Ranak an, das musst du toppen 8o

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