
Leidiges Thema, aber ich denke, ich habe eine fluffige Lösung gefunden. Ideen aus der D&D Community aufgenommen (Hex-Flowers) und mit den Bewegungsmechanismen von DSA 4/5 verknüpft, dazu Lokalkolorit und Jahreszeiten....
Und in Foundry gleich mit eingebaut. Es wird spannend.
Die ursprüngliche Idee kommt hier her:
https://goblinshenchman.wordpress.com/2018/10/25/2d6-hex-power-flower/
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