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Everything wrong with... DSA5

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Everything wrong with... DSA5
Magier und andere Einwegsprühflaschen

Vorwort

Das Ergebnis dieses Blog-Eintrags wird die Welt nicht erschüttern. Wie immer setzen wir uns kleine, aber erreichbare Ziele. Das Ziel des heutigen Blog-Eintrags: Zu zeigen, dass der Regelstil für Magier und Geweihte mindestens schwierig und nach von mir - hoffentlich sinnvoll gewählten - Kriterien sogar schlecht ist. Disclaimer: Der Begriff Spielspaß ist schlecht gewählt. Lest ihn mehr als "signifikant SP anrichten". Damit umgehen wir größere Diskussionen.

Begriffserklärung:

…


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Natan
March 14, 2022 at 7:43 PM
Like 1
6
Everything wrong with... DSA5
Aktive Parade oder passive Parade in DSA5
Dieser Beitrag ist von einer anderen Natur als die bisherigen. Wir diskutieren hier nicht, ob Aktive Paraden sinnvoll sind oder nicht, sondern beleuchten eine sehr schnelle Idee, wie man passive Paraden in DSA5 umsetzen kann. Anstoß für diesen Artikel ist der Kommentar von Lavan auf Engors Dereblick Kritik an Aventurische Meisterschaft.

[…]

Aktive Paraden

Aktive Paraden sind schön. Sie können die Spannung im rechten Moment erhöhen und dem Gegner die Möglichkeit geben, auf einmal mit einem…


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Natan
June 21, 2021 at 2:04 PM
Like 1
0
Everything wrong with... DSA5
Von unheitlichen Sonderfertigkeiten, da zu viele oder zu unstrukturell (Warum weniger manchmal mehr ist)
Die Frage die wir an dieser Stelle diskutieren wollen ist, wie der Mehrwert und die Anzahl von Sonderfertigkeiten in Verhältnis stehen

Leider ist das eine sehr komplexe Frage, auf die ich im generell keine Antwort geben kann. Vorab muss die Problemfrage also erst einmal wieder reduziert werden, so dass wir eine Frage erhalten, die beantwortet werden kann.

  1. Was ist Mehrwert?
  2. Welchen Zweck erfüllen Sonderfertigkeiten?
  3. Wann sollte etwas eine Sonderfertigkeit sein?
  4. Was ist schief gegangen?
1.

…


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Natan
January 12, 2021 at 5:28 PM
Respect 3
5
Everything wrong with... DSA5
Profaner Nahkampf und Fernkampf: Oder wie man Meistern die Knarre an den Kopf setzt
Ich beschränke mich hier auf die Auswirkungen des Fernkampfsystems auf den Meister und Spieler. Besonders werde ich hierbei Bezug nehmen auf Nahkämpfer. Falls dies zunächst Widersinnig erscheint, bitte ich um einen Moment Geduld :)

Annahmen

Fernkämpfer skalieren recht gut, daher werden wir an dieser Stelle einen mittleren Fernkämpfer betrachten und mittlere Gegner:

FK 141w6+40 Aktionen Ladezeit (Schnellladen)Präziser Schuss I und Präziser Schuss II
Drei mittlere Gegner wären:

Ausweichen 8RS4LeP 40
…


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Natan
December 18, 2020 at 7:27 PM
4
Everything wrong with... DSA5
Ein Anfang... Was kommt danach?
Daylight dawned dreadfully upon the rapturous rapprochement of thy rebellious reformation. A disoriented but rational reaction, realistically rare, be retirement or to shrift, but none happens as dooming lærnes roughly raises its rigid voice. “A decaying deceitful decadence. Replaceable, yet repeatedly resistant while remarkably redundant. This deprecated disappointment, disastrous, doubtlessly recurrent, recklessly redone rebirth. A dreary dysfunctional dogmatic deficient finifugal…


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Natan
December 15, 2020 at 8:18 PM
1

About the Blog

DSA5 auf den kritischen Prüfstand gestellt. Was als Korrekturprogramm (DSA5 Mathematisiert) begann, wird nun als Kritikblog weitergeführt. Kern ist dabei eine sachliche Auseinandersetzungen mit Problemen, die DSA5 hat. Primär werde ich mich dabei auf konkrete Sachverhalte beziehen und nicht einfach breit stänkern. Ziel ist also stets einen fundierten argumentativen Angriff aufzubauen und abzuliefern, der Denkanstoß sein soll.
Natan Regelnarrenkönig

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Tags

  • DSA5
  • Magier

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