Ideen zu wecken
Bosskämpfe in DSA kränkeln ja etwas. Leider geht damit viel Potenzial verloren. Das Problem ist einfach, dass die Seite, die mehr Aktionen hat, hauptsächlich den Kampf auch dominieren wird. Ich habe schon mal probiert, meiner Gruppe einen Boss zu servieren. Der Versuch scheiterte kläglich.
Dabei hätten Bosse den Vorteil, dass sie nur ein Kampfteilnehmer sind. Gutes Bossdesign ermöglicht die Vermeidung von Würfelorgien und einen spannenden Storyabschluss. Ich persönlich finde es lächerlich,…
Dabei hätten Bosse den Vorteil, dass sie nur ein Kampfteilnehmer sind. Gutes Bossdesign ermöglicht die Vermeidung von Würfelorgien und einen spannenden Storyabschluss. Ich persönlich finde es lächerlich,…
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