Lustige Szenen? Aus dem IT oder der Gruppe?

Allgemeines rund um DSA

Lustige Szenen? Aus dem IT oder der Gruppe?

Beitragvon LailaKhalidsunya am Fr 4. Feb 2005, 10:42

Hi!

Da wir schon einen PG-Thread haben mit lustigen Chars, dachte ich mir, könnte ich mal rumfragen obs denn auch lustige Dinge in eurer Gruppe oder selbst im Chat gegeben hat, wo so ihre Kreise ziehen..so ne Art Insider Witze, die ihr mit bestimmten Chars in verbindung bringt! Und da ich den Thread gestarte habe, werd ich am besten einfach mal anfangen....

Einer meiner Lieblingschars ( und davon hab ich eigentlich nur 3 oder 4) heißt Sefira und ist eine potthäßliche Söldnerin, die immer mies drauf is. Und bei einem AB passierte folgende Szene:

Sefira läuft durch ein Dorf und sucht eine Schlafmöglichkeit, wird an einen Bauer verwiesen der draußen auf dem Feld Pflöcke reinhaut....es entspinnt sich folgender Dialog:

Sefira: Gehört die Scheune dort euch?
Bauer: Ja. Weshalb, brennt sie?
Sefira: Nein, weshalb? Sollte sie?

Ist eben so ein Isider seither, wann immer Sefi irgendwie angesprochen wird.

Was habt ihr anzubieten?
Die Liebe ist ein Feuer, welches schon viele verbrannt hat! (Delilah al Azila)
-----------------------------------------
Zitat Bilbo Beutlin: „Ich kenne die Hälfte von euch nicht halb so gut, wie ich’s gern möchte und ich mag weniger als die Hälfte von euch auch nur halb so gern wie ihr’s verdient“
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Beitragvon Naheniel am Fr 4. Feb 2005, 10:51

ja ich erinner mich an ne lustige szene in unserer Gruppe
also Meister: der Magier rutscht ab und fällt nach hinten und rollt den schmalen weg lang auf dich zu (der magier hat höhenangst die gewandtheit verhauen und die selbstbeherrschung)
Hexe: ich geh nen schritt zur seite!

die zweite lustige Aktion bei uns war ne Gauklerin die mit wurfmesser um sich geworfen hat (dummerweise hat sie mehr freunde als feinde getroffen da ich immer knapp daneben gewürfelt habe)
Zuletzt geändert von Naheniel am Fr 4. Feb 2005, 10:53, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon segara am Fr 4. Feb 2005, 11:16

eine geschichtsrträchtige Szene war: unsere Profi-Jägerin wollte mitten in der Nacht im Wald Kräuter suchen gehen. Der einzige Char, der sie begleiten wollte (der Rest wollte lieber schlafen) war unser Zwergensöldner. Die einzige 'Waffe' der Jägerin war eine Pechfackel, nur der Zwerg lief wie immer voll gerüstet herum. Die anschließende Begegnung mit einem halben Dutzend Wölfe überlebten die beiden nur, weil der zuständige Wildhüter auf den Fackelschein aufmerksam geworden war und Wilderer vermutete. Nun, die Jägerin lag mit 3 LeP und blutiger Kehle am Boden und der Zwerg war auch schon stark angeschlagen als er ihnen zu Hilfe kam.

Seither frage ich immer wieder gern unsere Wildnischars, ob sie vllt. nicht mal wieder Kräuter sammeln wollen. Selbst bei höheren Levels der Chars (und damit besser Kampfwerte) verzichten sie darauf und gehen schön artig ins Bett.
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Beitragvon Beug am Fr 4. Feb 2005, 21:17

Oder manch lustiger Versprecher:
Ein Mitspieler, der gerade seinen Grundwehrdienst ableistete meinte beispielsweise einmal: 'Warum fragen wir nicht den Phexgefreiten?'
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Beitragvon Wechselbalg am Fr 4. Feb 2005, 21:35

*gg*

Da hatte bei uns nur Lupus hier aus dem Forum den schönen Satz gebracht: "Die Hoffnung stirbt erst, wenn es keine Hoffnung mehr gibt." ;)
Ich hoffe er haut mich jetzt nicht weil ich dieses rhetorische Meistwerk der Öffentlichkeit preis gebe.

Bei uns trug es sich dann noch mal vor Ewigkeiten unter einem Spielleiter der inzwischen nicht mehr bei uns ist zu, dass wir im Laufe eines Abenteuers ein paar einfache Reitpferde gestellt bekamen, die allerdings im Laufe des Abenteuers von so etwas wie Vampirfledermäusen angefallen wurden. Die meisten Pferde kamen ohne all zu viel Schaden davon, doch eines hatte nur noch eine Lebensenergie von 3, als es auf der Flucht im Wald verschwand. Die Suche blieb erfolglos und der Spielleiter machte daraus dann einen ziemlichen Running Gag, weil das tote Pferd nie gefunden wurde und wir immer wieder wenn wir durch die Wildnis ritten kurz meinten ein Pferd, das diesem sehr ähnlich sähe und einige Bisswunden hätte, zu sehen, was damit verbunden wurde, dass die Spielerin den Bogen nicht ausstreichen durfte und ein knappes "Entlaufen" drunter schreiben sollte. Man könne ja nicht nachweisen das es tatsächlich verstorben sei. In einem anderen Abenteuer von ihm mit einer anderen Gruppe konnte man das Pferd dann schließlich sogar kaufen wenn ich mich recht erinnere. ^^

Kommt so sicherlich nicht gut rüber, aber kam bei uns damals weil es sehr subtil gemacht wurde gut rüber.
Zuletzt geändert von Wechselbalg am Fr 4. Feb 2005, 21:41, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Auribiel am Sa 5. Feb 2005, 05:27

Zum Thema Lustige Versprecher:

Die Hesindegewinde (gemeint war natürlich Geweihte). Die Mitspielerin hatte wohl der Göttin Tier vor Augen, als sie das sagte... :lol:


Auch nett:

Ein Hexer soll einen verletzten NSC heilen.
Darauf der Hexer: "He, ich spuck doch nicht jeden an..." :lol:
(es ging mehr eigentlich mehr um die ASP kosten OT, aber der Kommi IT war einfach zum Weglachen...)
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Beitragvon rambur am Sa 5. Feb 2005, 08:18

Eine recht zusammengewürfelte Heldengruppe reist durchs Orkland und nimmt dort Kontakt mit einer kleinen Sippe auf.
Macht dort recht gute Erfahrungen mit dem Umgang, so alle sind ja doch ganz nett die schwarzpelze und keine aps auf beinen.
Einige Tage später finden sie einen verletzten Ork, der Elf nimmt seinen Bogen und meint so was alla Orkpack, ich werde dein Leiden erlösen (Spitzohrenblabla halt B) ). Darauf mein zwergischer Wandergeselle. "Hey lass das, der ist ebenso menschlich wie du und ich." Die gesamte andre Gruppe fängt OT an zu lachen, ich muss nen wunderbaren Gesichtsausdruck draufgehabt haben, habs einfach nicht kapiert, was die von mir wollten. Endllich dann der Elf OT. "Du und ich, wir sind grad keine Menschen und der Ork auch net." Da ist der Groschen gefallen, hab dann noch gemeint, dass mein Zwerg auch klug genug wäre um ebenso "kulturschschaffend wie du und ich zu sagen". Ob der Ork dann gestorben ist oder nicht, weiß ich gar nicht mehr.
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Beitragvon Drego am Sa 5. Feb 2005, 08:58

Balio um das Jahr 12 Hal.

Ein Kriegerkadett, nennen wir ihn Wulf, kehrt von der Taktikübung zurück in die Akademie und hatt dort ein verletztes Wiesel gefunden und dieses zur Pflege mitgenommen. Tiere mögen ihn und er mag Tiere. Angekommen putzt er erstmal seine Ausrüstung und geht dann, mit dem Wiesel in der Tasche, zusammen mit seinem Stubenkammeraden in die Spesiehalle. Schließlich will er es füttern.

Dort sitzt der Leiter der Akademie mit 2 Gästen an einem Tisch. Eine eher zierliche Dame und ein recht bulliger Kämpfer in grünen Wappenrock. Da sie im Moment die ersten im Speisesaal sind ruft der Akademieleiter sie zu sich und stellt sie den Gästen vor: Waldemar von Weiden und seine Gemahlin.

Fassungslos und verstört werden sie von Waldemar eingeladen, sich doch zu setzen und sie sollen berichten, wie es ihnen denn auf der Akademie gefällt.

Wir erinnern uns: Da war ein Wiesel.

Immer wieder drückt Wulf den kleinen zurück in seinen Beutel, als er vom Akademieleiter gefragt wird was er dann da habe passiert es: Das Wiesel springt aus seinem Beutel und huscht quer über den Tisch um sich an dem Teller des Herzogs zu laben. Dieser ist erst einmal überrascht und so versucht Wulf sein Bestes:

"Frodo... komm her! Frodo..." Klatscht in die Hände. "Normalerweise ist er nicht so... Komm schon Frodo... komm her..." Überraschender Weise folgt das kleine Wiesel der Aufforderun und kehrt zu Wulf zurück. Gespanntes Schweigen am Tisch bis das tief brummende Lachen Waldemars die Spannung nimmt. Der junge KAdett lacht mit... bis sein Blick auf den Akademieleiter fällt. Sofort verstummt Wulfs Lachen.

Nach einen kräftigen Klaps auf die Schulter und dem Abschied von Waldemar war der Gute Wulf dann gerne bereit, den Boden der Speisehalle zu putzen...

Später in seinem Zimmer:

"Gut gemacht Frodo.... ganz toll." Ein neidliches Quicken des kleinen Wiesels. "Toll... Bärengarde kann ich jetzt wohl vergessen. Danke Frodo." Wieder ein Quicken. "Ach... kannst ja nichts dafür..." Tätschelt wieder den Kopf des Wiesels.

Das kommt davon, wenn man als Krieger Tierfreund hat.
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Beitragvon Xerwer am Sa 5. Feb 2005, 10:52

Nichts besonderes, aber halt auch etwas nettes:

Während eines netten Spieleabends mit vielen Leckereien, hatte scheinbar ein Spieler etwas zuviel gefuttert, denn:
SC ist ein Garether Edelmann mit den ganzen ritterlcihen idealen und soweite blabla
NSC ist ein widerwärtiger Al'Anfaner böse schlecht blablabla
Kurz.. zwei die sich nicht leiden können :)

SC:"Sagt Fremder, wo kommt ihr her?"
NSC:"Mein Feund, ich stamme aus der Gegend der Perle des Südens"
SC:"Al'Anfurgs (genau in dem Moment ergoss sich ein Schwall Halbverdautes aus seiner oralen Öffnung)"
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Beitragvon Auribiel am So 6. Feb 2005, 08:50

Passend zum Schelm-Thema unter Charaktertips:

Der Schelm hält Wache (keine Ahnung wie wir so dumm sein konnten, dem das zu überlassen). Natürlich schleicht sich gerade da ein Tauscher ins Lager. Der Schelm rennt zum Zelt der Magierin und ruft leise nach ihr, um sie aufzuwecken. Diese: *blinzelt* "...wie? Ach nur der Schelm. Der hat mich jetzt seit Wochen auf der Akademie nur getriezt und geärgert und verarscht, diesmal fall ich nicht drauf rein..." *dreht sich um und schläft weiter*

Kurz darauf befand sich die gesamte Gruppe in Gefangenschaft, da man sie problemlos überwältigen konnte, da außer dem Schelm ja noch alle schliefen :gemein:
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Beitragvon The-Dude am So 6. Feb 2005, 17:46

Mh zu lustigen Versprechern ( ich weiß, der witz ist uralt, aber gerade deshalb ist es ja so lustig)
UNser Praiosgeweitherbannstrahler, vor einem Kampf " für Praios und seine 12 Geschwister" man man wir haben uns echt schlapp gelacht, weil wir diesen witz alle schon kannten, und dann ist wircklich jemand so blöd es zu sagen. Der Spieler checkte es erst so nach 2 Minuten.

Dann noch was lustiges, unser Meister hat ein Proiblem mit Namenaussprechen, und während der Phileasson Saga sprach er den Namen Phileasson
immmer Philossophen aus, und zu Beorn, sagte er immmer Beron und daraus wurde dan sogar manchmal der Versprecher Boron ^^.
Wir wussten natürlich die ganze zeit nicht, das wir den Namen falsch gesagt bekommen hatten und somit auch selbst immer aussprachen.

Dann ist uns noch im Himmelsturm passiert, das wir einem Nachtalben begegnet sind , und er uns freundlich bittete mitzukommen,
wir waren natürlich so blöd und sind ihm gefolgt. :rot: .
Das hält uns unser meister nun immer wieder vor und bei dem einfachen satz FOLGT MIR kommt bei unseren Helden nun immer ein mistrauisches Stirnrunseln.
( wir wurden in einen Hinterhalt gelockt)
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Beitragvon Hellebadier am So 6. Feb 2005, 19:25

UNser Praiosgeweitherbannstrahler, vor einem Kampf " für Praios und seine 12 Geschwister"


Ja, den hat mein Illumnestraner auch mal gebracht...
"Peraine und ihre zwölf göttlichen Geschwister zum Gruße..." *Pause* "Moment mal..."
(Wenngleich das in Hinblick auf die Zukunft seines Ordens wohl recht prophetisch war)

Ansonsten ist eine wirklich legendäre Szene bei uns zu schön, um zufällig passiert zu sein.
Die Gruppe (ein Hügelzwerg, eine Streunerin und ein Gaukler) muss aus dem Oberen Stockwerk eines Hauses fliehen.
Zufälligerweise stehen vor dem Fenster, dass der einzige Fluchtweg ist, ein paar Bäume, deren Äste stark genug sind, um über sie rüberzukklettern und ein paar Schritt weiter im Dunkeln auf den Boden zu entschwinden.
Dummerweise rutscht der Zwerg beim klettern ab und fällt hinunter. Spontan entscheide ich mich, unter den Bäumen einen See sein zu lassen, um den Aufprall zu dämpfen (fragt mich jetzt nicht, wie die Bäume in einem See stehen, es waren halt Stufe 1 Charaktere). Dabei stellt sich heraus, dass der Zwerg (naturgemäß) nicht schwimmen kann. Die Streunerin springt mutig hinterher, um den Bartmurmler zu retten, stellt aber, als sie eine Schwimmenprobe für die Lebensrettung würfeln soll, fest, dass sie ebenfalls nicht Schwimmen kann. Der Spieler des Gauklers kündigt nun heldenhaft an: "Dann springe ich... Halt- moment. Kann ich überhaupt schwimmen?" und schaut auf sein Charakterblatt. Die Gesichtszüge der anderen beiden Spieler entgleisen, als er bedächtig "Nein..." sagt. Na gut, muss als NSC zur Rettung herhalten.
Das war eigentlich schon recht lustig, aber der Knaller kommt jetzt: Die Helden hatten nämlich den Auftrag, einen ziemlich wichtigen Brief aus dem Haus zu holen. Und Tinte und Wasser verträgt sich nicht allzu gut...
Ich frage also ganz unschuldig in die Runde: "Sagt mal, wer hat eigentlich den Brief mitgenommen?"
Dann kam's.
Der Zwerg zeigt auf die Streunerin "Sie"
Die Streunerin runzelt die Stirn und zeigt auf den Gaukler "Nein, er"
Der Gaukler - schaut die Streunerin mit großen Augen an und zeigt auf den Zwerg "Ich habe gedacht, er!"
Sowas kommt doch eigentlich nur im Drehbuch vor , oder
:lol:
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Beitragvon Auribiel am So 6. Feb 2005, 23:29

@Hellebardier:

Hm, dann kennen wir wohl den selben Drehbuchschreiber:

Die Gruppe bestehend aus Jäger, Streunerin, Skaldin und Magierin, muss Nachforschungen betreiben und man teilt sich auf, da man an zwei Stellen nach Informationen suchen möchte.
Jäger und Streunerin schreien gleich laut: Wir wollen in die Bibliothek! Skaldin und Magierin denken sich nix dabei und gehen dann halt mal mit der Skaldin ein paar Augenzeugen befragen.

Dann in der Bibliothek, nachdem Jäger und Streunerin es nach zähen Verhandlungen an der Bibliothekseigenen Xanthippe vorbei in den Lesesaal geschafft haben die Frage des Meisters: Moment mal, könnt ihr überhaupt lesen?
Jäger guckt auf sein Charakterblatt: Öhm... nein... o.o
Streunerin guckt auf ihr Charakterblatt: Öhm... auch nein?

Spielerinnen von Magierin und Skaldin: oO;;;
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Beitragvon Xerwer am Mo 7. Feb 2005, 12:09

Also.. ich ahbe mal versehentlich aus meiner Vorgesetzten, der Hauptfrau Abendrot, ne Hautfrau Abendbrot gemacht *auaua*
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Beitragvon Fildrior am Mo 7. Feb 2005, 13:09

SL: In der Mauer befindet sich ein gewaltiges Tür... (versucht irgendwie aus "die Tür" etwas mit "das" oder "der", meinte ein Burgtor)

Spieler: Sag doch das Türchen

SL: Nein....äh....Türähnliches Öffnungsverschlussobjekt aus Eichenholzlatten, Eisennägel und -scharnieren in doppelter Ausführung, Spiegelverkehrt gegeneinander angeordnet.
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Beitragvon Satinav am Di 8. Feb 2005, 09:39

Angroschnovize: "Wir müssen unbedingt in den Süden, unbedingt! Ich muss im Namen Angroschs Echsen zerschmettern!"
Selber Angroschnovize, nach zwei Tagen in Mengbilla, in denen er sich mit den Alchimisten und der Boronkirche angelegt hatte, dreckig, verwundet neben einem Ferkel: "Ich will heim, der Süden ist doof, ich will Angrosch in den Bergen der Heimat dienen!"

Reihe Würfelpech: Die Helden planen ein Eindringen in das Sommerhaus eines Nekromanten, der ist aber alamiert. Angroschnovize öffnet die Tür, im gleichen Augenblick manifestiert ein Gotongi vor ihm... Mutprobe gibt eine 19, der Zwerg rennt, mit Laterne und Schreiend wie ein Rudel Selemferkel raus, mäht erstmal zwei der Helden um, und weckt das ganze Haus. Dann kauert er sich in einer Ecke des Gesindehauses zusammen. In das sind bereits zwei Helden eingedrungen, befinden sich im Schlafsaal der Sklaven und wissen von Nichts. Die guten Sinne eines Waldmenschen (kein Sklave, sondern Wächter) horschen auf, er erhebt sich, und meint, er würde mal gucken was da ist... Also geht er raus, zum Zusammengekauerten Angroschnovizen. Der sieht den Waldmensch (den ersten seines Lebens), ist eh noch in Panik und schmettert noch eine 19 als Mutprobe hin- und rennt wieder. Der Waldmensch rast nach lädt das Blasrohr... Es ist aber ungesund im Laufen zu schießen (20,19)- und verschluckt sich. Da er auch das erste mal in seinem Leben etwas sieht was mehr Bart als Rest hat, würfelt der Meister mal auf Aberglaube *g*.
Ins Gesindehaus rennt ein kreidebleicher Waldmensch, mit etwas gelähmten Gesichtszügen, wirft sich unters Bett und brabbelt etwas von "Böse Bartwese bringe unglück, böse Bartwese bringe Unglück" Worauf die restlichen Waldmenschen einer nicht zu unterschätzenden Panik verfallen. Prisant: Dieser Waldmensch (der jetzt Angst vor Zwergen hat) ist im nächsten Abenteuer der Führer durch den Regenwald...

Unhappy End, der Antagonist, seines Zeichens Nekromant, hat zwei wichtige NSCs in seiner Gewalt, stellte seine Bedingungen für einen Abzug der Helden. Nachdem die notgedrungen angenommen sind, wird er sentimental: "Jaja, ihr braucht nicht so zu jammern... MICH hat das Schicksal auch nicht gern."
Geode darauf: "Kein Wunder, bei dem Gesicht."
"Wir leben in einer Welt, worin ein Narr viele Narren, aber ein weiser Mann nur wenige Weise macht."[br]-- Immanuel Kant
...
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Beitragvon Sanginius am Fr 11. Feb 2005, 12:41

Ui bei uns gab es auch immer feine Sachen:

Einmal ist ein Magier mittels Ich-gehe-einen-Schritt-zurück-technik die Klippe herunter gestürzt.. naja beinahe unser Krieger bekam ihn noch am Bein zu fassen. Als ich den Magier dann Fragte was Magier eigentlich unter der Robe tragen antwortete eben dieser:
"Uhm, garnichts wieso?"
Ohne ein Wort gewechselt zu haben machte der Krieger eine Selbstbeherrschungsprobe.

~~~ ~~~
Phanteonsteinkampagne die Spieler haben grade den Stein der Tsa ausfindig machen können und Reisen nach Maraskan. Dort erhalten Sie die Queste und nach erfüllung eben dieser stehen die Herren wieder vor der Tür des Auftraggebers. Öffnen tut diesmal ein Kerl in schwarzer Robe *hust*.
Dieser sprach: "Tut mir Leid meine Herren, der Herr des Hauses ist grade .. uhm .. beschäftigt. Würde es Euch etwas ausmachen morgen wieder zu kommen?"
Und die Helden kamen morgens wieder ... :rolleyes:

~~~ ~~~
Typische Heldensituation.
Wir Reisen durch eine Schlucht und werden von Goblins angegriffen.
Der Goblinchef stellte sich dabei äußerst wiederstandsfähig heraus. Trotz 3 Pfeilen in der Brust und einem Fulminictus stand er noch 'fröhlich' herum. Als der Pfeil vom Jäger dann nach einem Blattschuss im Kopf der Chefs steckte, war der Kampf auch endlich gewonnen und die Helden begannen das 'looten' (es gab dabei zwar einige Streiterein aber ich erzähle es nur wie es vorgefallen ist). Dabei fanden wir bei der Leiche des Chefs einen Ring der nach genaueren magischen/ geweihten Analysen als ein geheiliter Ring BORons galt, der sodenn man ihn am Finger trägt einen unsterblich macht.
Die Charas guckten danach auf den Goblin herab und fügten hinzu:
Quasi-unsterblich.
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Beitragvon lupus_adamus am So 13. Feb 2005, 21:24

@Wechselbalg: Nein, keine Bange, ich bin zwar größer als du, aber nicht brutal. Ich bevorzuge subtilere Maßnahmen. *gehässiglach* Und zumindest könntet ihr mir langsam mal zugestehen, dass ein Fünkchen Wahrheit in diesem Satz steckt. ^^ Auch wenn es wirklich nichts ist, dessen man sich rühmen könnte.*g*

Aber jetzt greif ich doch auch noch mal in die Kiste:
Es gab da noch mal die Aktion eines Spielers, von dem wir uns getrennt haben. Jener Spieler spielte zu jener Zeit, als diese Sache passierte einen typischen AKZ. Es begab sich, dass der Zwerg und seine Gefährten, nach langer Reise endlich wieder in eine Stadt kamen. Der Spieler/der Zwerg freuten sich so sehr darüber wieder in der Zivilisation gelandet zu sein, dass er rief: "Ich schlag jetzt Purzelbäume!!!" Gesagt - getan (ungeachtet der meisterlichen Akrobatik-Werte eines Zwerges mit dickem Kettenhemd :lol: )
Doch dessen nicht genug - natürlich schleppt ein solcher Zwerg, AKZ wie er nun mal ist, eine Menge Waffen mit sich rum, so auch die Schwere Armbrust ... ähemmm.... "griffbereit" auf dem Rücken. Auf diese Tatsache wurde er sogar noch von dem freundlichen Meister aufmerksam gemacht, aber war nicht von seinem Vorhaben abzubringen. Die Folge war eine ganz neue Möglichkeit eine Armbrust zu Kleinholz zu machen und nebenbei eine Menge Geld zu verlieren! :lol:
Zuletzt geändert von lupus_adamus am So 13. Feb 2005, 21:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Eknomos am Mo 14. Feb 2005, 06:18

Phanteonsteinkampagne die Spieler haben grade den Stein der Tsa ausfindig machen können und Reisen nach Maraskan. Dort erhalten Sie die Queste und nach erfüllung eben dieser stehen die Herren wieder vor der Tür des Auftraggebers. Öffnen tut diesmal ein Kerl in schwarzer Robe *hust*.
Dieser sprach: "Tut mir Leid meine Herren, der Herr des Hauses ist grade .. uhm .. beschäftigt. Würde es Euch etwas ausmachen morgen wieder zu kommen?"
Und die Helden kamen morgens wieder ...


Helden sind halt eine ganz besonders nette und zuvorkommende Spezies. Das haben die bei uns genauso gemacht. Einfach in der nächstebesten Hütte einquartiert und dann bis zum nächsten morgen gewartet.
Titanic 12 - Hiroshima 45 - Tschernobyl 86 - Windows 95[br]World of Dungeons gutes Browsergame, einfach mal antesten![br][br]Weltensaga ein nettes Browsergames à la OGame
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Beitragvon MeeraSalinea am Sa 19. Feb 2005, 09:30

Folgende Szene trug sich tatsächlich zu:

Unsere Gruppe (bestehend aus einem Schwerttänzer,Magier,Söldner,Elfe,Feyshamada (Elfenkrieger)), durchsucht ein Labor eines Magiers und unser Magier findet ein paar Kräuter. Natürlich will er wissen was das ist, verhaut aber die Pflanzenkundeprobe. Also bekommt er nur die Info das es Rauschkräuter sind. Sein Kommentar darauf: Ich bin Magier, ich brauch keine Rauschkräuter!!! Seitdem ist das ein Insider.

Auch einige nette Sprüche aus unserer Gruppe: Ich bin doch kein Elf! Ich habe eine höhere Meinung von ihm! (Schwerttänzer über einen Zwerg den die Gruppe traf. Dabei warf man mir, der Elfe bösartige bis hämische Blicke zu...)

Wo, wenn nicht in einem in flacher Neigung geführten Stollen findet sich Romantik? (Der Zwerg zur Elfe!!!!)


Lg, Me´era


P.S. Unser Gruppe nimmt keine "Rauschkräuter", aber es ist prinzipiell sehr lustig bei uns *gg*
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Beitragvon Fenia_Winterkalt am Sa 19. Feb 2005, 10:45

Oh ja, gestern Abend:

Zwerg1: Pfft Angbar, da will ich nicht hin, die Zwerge sind doch alle badoc!
Meister: häh?
Zwerg2: *erklärend* bad-oc, das heisst sie haben gebadet
Meine Spielhilfe: Hundeschlitten fahren
FAB HPs: Millenium | ISDSS
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Beitragvon Auribiel am Sa 19. Feb 2005, 10:49

Wo, wenn nicht in einem in flacher Neigung geführten Stollen findet sich Romantik? (Der Zwerg zur Elfe!!!!)



DAS ist wirklich genial! *weglach*
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Beitragvon Orkberater am Sa 19. Feb 2005, 12:30

Wir hatten schon etliche Szenen, die man besser schnell wieder vergisst, ich erinnere mich noch an folgende:

1. Magier hat ein Superpferd, damit er siene bibliothek etc. immer mitführen kann.
Also, die Helden rasten an einem Waldesrand und der Magier will das Pferd anbinden.
Superdialog:

Held (Magier): Du Held (Dieb) gib mir mal dein Seil, ich will mein Pferd anbinden
Held (Dieb) zu Meister: Ich gebe Held (Magier) mein Seil
Held (Magier): Ich ziehe meinen Dolch um das Seil zu kürzen
Meister: Warum willst du denn das Seil kaputtmachen?
Held (Magier): Es muss so kurz sein, sonst läuft mien Pferd weg
Meister: Wie sollte dein Pferd weglaufen, wenn du es anbindest? Ob 10 Schritt oder 3 Schritt, das ist doch egal.
Held (Magier): ÖÖÖÖÖ, Jaaaaaaaa
Meister: Also?
Held (Magier): Also ich wickel das Seil so oft um den Baum, bis es nur noch 3 Schritt lang ist. Dann mache ich einen Knoten.

Muss man mehr sagen????



Andere Szene bei uns war ein AB, in dem die Helden in ein Verlies gesperrt worden sind (Der Baron war n Psycho :lol: )
Die Helden werden von einem Kobold befreit, allerdings will er, dass die Helden einem Druiden eine Wette anbieten:
Sie sollen ihm je einen Witz erzählen, und wenn er nicht jedesmal lacht, sind sie ihm einen Dienst schuldig.
Also gehen die Helden zum Druiden.

Meister: Ihr kommt bei dem Druiden an und bietet ihm die Wette an. Er ist einverstanden und setzt sich auf einen Stein. Der Druide wartet auf den ersten Witz
Held (Dieb): Ich erzähle ihm einen Witz
Meister: Ja?
Held (Dieb): Was Ja?
Held (Elf) *vorsichhinmurmel*: Ach du Scheiße...
Meister: Ja, erzähl den Witz...

Die ganze Gruppe schaffte es einen Witz zu erzählen, bis auf dem Magier, für den wir ein gesichtebuch holen mussten, damit er daraus einen Witz vorlesen konnte.
Ach ja: der Druide lachte jedesmal, denn der Kobold bearbeitete alle mit LACHKRAMPF :zwinker2: :zwinker2: :zwinker2:
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Beitragvon Praiodan_Angbarer am Do 7. Apr 2005, 18:28

Ist schon lange her, seit ich meinen letzten Beitrag hier gepostet habe.

Aber bei dem ganzen Lesen in diesem Thread fällt mir unter anderem ein ganz lustige Geschichte ein.

Die Gruppe möchte einen unheimlichen Wald betreten. Da die Pferde frühzeitig scheuen, weigern sie sich, näher an die Bäume heran zutreten. Die Gruppe schaut sich um, findet aber vorerst nichts brauchbares, woran sich die Pferde sicher befestigen lassen. Es wird erkannt, dass wohl nichts übrig bleibt, als wieder ein ganzes Stück zurück zureiten. Da hat der Magier der Gruppe eine Idee. "Ich spreche einen Paralü auf mein Pferd und fixiere es so an dieser Stelle."

Da meint augenblicklich der Söldner: "... und daran binde ich mein Pferd fest!" :cool2:
Als Du auf die Welt kamst, hast Du geweint und um Dich herum freuten sich alle. Lebe so, dass, wenn Du die Welt verlässt, alle weinen und Du alleine lächelst. [br](Chinesisches Sprichwort)
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Lustige Szenen? Aus dem IT oder der Gruppe?

Beitragvon Arkado am Mi 13. Apr 2005, 08:43

bei dem vielen blödsinn, den wir veranstalten ist es schwer, etwas bestimmtes heraus zu filtern;
aber zum beispiel, als unsere heldegruppe bei einem weismagier war, der unserem gestaltwandler nicht ganz trauen wollte:
gestaltwandler (der versucht hat möglichst lächelnd un freundlich auszusehen, um das vertrauen des magiers zu gewinnen): was meint Ihr denn wie ich aussehe?
Streuner aus dem Hintergrund (in anspielung auf den urzustand des gestaltwandlers): wie griff ins klo!
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Lustige Szenen? Aus dem IT oder der Gruppe?

Beitragvon Jilocasin am Do 14. Apr 2005, 09:08

Unsere Gruppe (alle Stufe 1) hatten sich gerade aus der Gefangenschaft von Sklavenhändlern befreit und ein Schiff, besser gesagt Nussschale, gekapert. Der Thorwaler schwingt sich gleich mal zum Käpt'n auf und man beschließt erstmal ein wenig "Geld zu verdienen" (es waren Gewässer mit sehr vielen Frachtschiffen).
Der Jäger ist zum ersten mal an Bord eines Schiffes, hat von Seefahrt keine Ahnung und wird deshalb erstmal auf den Ausguck geschickt.
Folgender Dialog kommt zu Stande:
Jäger zeigt mit der Hand auf etwas: "Da!"
Thorwaler: "Was da?"
Jäger: "Schiff!"
Thorwaler: "Was für ein Schiff?"
Jäger: ??
Thorwaler: "Arrg, BESCHREIB ES!"
Jäger: "Schwimmt!"
Thorwaler (beißt in ein Tauende): "WIE SIEHT ES AUS!"
Jäger guckt nochmal scharf hin: "Hat Segel!"
Thorwaler (schluckt das Tauende hinunter):"Du ****, wer hat dich denn da hoch geschickt?"
Jäger: "Du!"

Nach einer "erhitzten" Diskussion erstattet der Jäger dann tasächlich einen fast ordentlichen Bericht:
Jäger: "Das Schiff hat nur ein einziges Segel und liegt tief im Wasser"
Thorwaler: "Sicher ein vollbeladener Kaufmann, das gibt fette Beute. Steuermann, Kurs setzen, den kapern wir!"

Nach einigen Minuten wurde das Schiff dann auch für die Leute an Deck sichtbar.

Thorwaler wird bleich und brüllt zum Jäger hinauf: "Du Riesenroß Du **** *peips*, dass ist eine Al'Anfanische Kriegsgaleere... AHHHH!"

Jäger: "Du hast nicht gefragt wie groß es ist."

Efferd war uns gnädig gesonnen und schickte uns eine frische Brise auf das wir dem nassen Grab entkamen.
:laechel:
Zuletzt geändert von Jilocasin am Do 14. Apr 2005, 09:09, insgesamt 1-mal geändert.
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Lustige Szenen? Aus dem IT oder der Gruppe?

Beitragvon Jilocasin am So 14. Aug 2005, 08:28

Running Gag in unserer letzten Spielrunde:

Die Gruppe besteht aus Zwergenkrieger, Seesöldner, Holzfäller und Firungeweihtem. Auf der Suche nach Informationen in einer Stadt stellen wir uns allesamt eher ungeschickt an, lediglich der Zwergenkrieger stellt einige richtige Fragen. Der Meister versucht nun den kleinen, grimmig aussehenden, wandernden Metallhaufen mit sehr vielen spitzen und scharfen Enden ein wenig auszubremsen, indem die NPCs grundsätzlich fragen "Warum wollt ihr denn das wissen, Meister Zwerg?"
Anfänglich noch rollenspielgerecht, kommt eine brummige Antwort, dann wird's ihm allerdings zu bunt.

Schankwirt:"Warum wollt ihr denn wissen, wie oft der Kerl in meine Taverne kommt Meister Zwerg?"
Zwerg: "Ich schreib ein Buch über menschliche Trinkgewohnheiten."

Von da an kam fast auf jede Frage die spontane Antwort "Ich schreib da ein Buch..."
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Lustige Szenen? Aus dem IT oder der Gruppe?

Beitragvon Galjan_Tsawin am So 14. Aug 2005, 11:14

ICh sag dazu nur Horst -.-

Frage: "Ist es eigentlich üblich dass in eurem Hause Männer bedient werden, die Frauen bedrängen?"
Antwort: "Aber sicherlich."

Mein lieber CHat-Bot dass war keine gute Antwort.
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Lustige Szenen? Aus dem IT oder der Gruppe?

Beitragvon Graf Zahl am So 14. Aug 2005, 11:29

Bei uns in der DSA-Hauptgruppe ist das ganz lustig:

Wenn es bei uns in einer Kneipe zu einer Schlägerei oder Auseinandersetzung kommt, greift generell der Wirt ein. D.h. er schlägt rigoros dazwischen. Das witzige dabei ist, das seit 9 Jahren bei uns jeder Wirt in jeder (auch noch so kleinen oder miesen) Kneipe einen mächtigen Andergaster hat, Veteran aller großen Schlachten der letzten Jahre ist und ordentlich austeilen kann. Wir haben schon Wirte gehabt, die ST 15 Helden böse zusammengeschlagen haben. Höhö.
„Audias fabulas veteres sermonesque maiorum.“
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Lustige Szenen? Aus dem IT oder der Gruppe?

Beitragvon Jenko am Do 18. Aug 2005, 08:57

Unsere Gruppe war mal wieder in einem Wald unterwegs,an einer steilen Felswand bewgt sich etwas...:
die Gruppe,bestehend aus Norbardischer Fernhändler,Schwertgeselle,Alchemist und Feuerelemtarist sowie Waldmenschenwaldläufer schauen hinauf....als einziger der gruppe bemerkt der waldläufer,dass das etwas da oben gleich runterfällt.Mein Chara: '' Ich bleib mal stehen und schau mal was da ist....'' kaum 1 minute später landete auf mir ein fast 3 schritt großer Troll-teenager.....^^
später nach ein paar tagen in dem verfluchten tal (zu welches uns die trolle geführt haben,magier sei dank^^) suchten wir wieder mal eine lichtung,um 1 mal sicher zu übernachten....der schwertgeselle hatte als einziger einen schlafsack...der magier hielt wache.
Meister: du hörst etwas schnaufen und rascheln in deiner nähe....
Magier: AUFWACHEN!!! GEFAHR!!!!
mit einem satz und einer äuserst guten kletterprobe klettert unser ''Held'' auf den baum.
so,als einziger werden der schwertgeselle und der waldläufer wach (der Alchemist blieb bei der schmiedin^^)...mein chara schlief aber sowas von...
Meister zum Waldläufer: du siehst mehrere große Eber.die auf dich zu kommen....
Waldläufer:wie groß?
Meister: stell dir einen großen eber in der wirklichkeit vor,hier nur etwas doppelt so groß!
Waldläufer kein problem!
Meister : schmunzeln....
Der waldläufer nimmt in richtung gegner anlauf,nimmt seinen kampfstab und versucht ala hochsprung mit lanze über die eber hinwegzuspringen...mit der begründung auf den baum klettern zu wollen...
Meister: Gewandheits und ne akrobatik probe...
Waldläufer:schaut auf den heldenbogen.....O-O hab ich net
MEister du setzt zu einem sprung an,rutscht ab und fällst auf die nase...und der eber trampelt über dich!
Mein chara,der währendessen nach 3 verhauten proben wach wird,sieht die aktion des helden und fällt von schlaftrunkenheit in schallendes gelächter aus!
Meister: die eber kommen auf.....DICH zu!
mein held wechselt vom schallenden gelächter in einen beängstigten gesichtsausdruck...
Magier: sitzt auf dem Baum und kugelt sich vor lachen
Schwergtgeselle: hat es nach drei versuchen immer noch nicht geschafft aus dem schlafsack zu schlüpfen und kämpft vortan als sackhüpfer gegen die eber......
als die eber endlich geflohen sind,kugelt sich der magier so sehr,dass er vor lauter lachen von seinem baum fällt.
klingt jetzt nich so witzig,aber an diesen abend haben wir uns halb tot gelacht,die stuation war echt bescheuert,ganz zu schweigen von der reihenfolge...gepaart mit würfelpech ergibt das ein unvergesslicher abend....

:lol:
~~~~ Der Tod ist sicher, das Leben nicht. ~~~~

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