Das ist ja der "Witz" (wie es bereits bei DSA3 angedeutet wurde); nach der Überlieferung der Gigantenkriege standen nur wenige "Los-Götter" den vielen wütenden Giganten (Sumu-Kinder) gegenüber - weswegen wohl auch die Mauern Alverans zerbrachen ...
Am Ende wurden einige Giganten in Alveran aufgenommen - um die Zahl ZWÖLF komplett zu machen (dies waren fast ausschließlich alte Aventurienkulte, u.a. Angrosch, Zsah, Feqz. Genauer müßte ich nachschlagen - oder Chalwen fragen.