EDIT Schattenkatze: Dieses Thema wurde aus einem anderen ausgegliedert.
An und für sich müssten sich die Werte der Waffen einfach viel mehr unterscheiden und TP erhöhende Manöver begrenzt sein damit man sich mehr dem irdischen annähert (und interessanter wäre es vielleicht auch).
Ja das fände ich auch super! Gerade wenn man mit ohne DKs spielt, werden manche Waffen fast schon nutzlos. Streitkolben könnten ein bisschen Rüstungsdurchdringung bekommen, Zweihandhiebwaffen eine Erleichterung auf Hammerschlag und/oder Schildspalter. Dolche/Fechtwaffen könnten den gezielten Stich leichter machen (um mal deren ganze Nachteile aufzuwiegen, die sie gegenüber Schwertern haben). AHH könnten umsonst umwandeln ...