Hallo,
gestern war mal wieder ein SOLCHER Spieltag und ich bin heute immer noch gefrustet.
Ich auch wenn ich hier die üblichen Tips zu hören bekomme dir mir selbst klar sind, und auch das ich Teil des Problems sind möchte ich es mir einfach von der Seele schreiben.
Punkt 1. Ich bin einfach ein zu netter Meister.
Gruppe schleicht durch einen Gang, ich hatte definiert das es dort eine falle gibt und wenn niemand Speziell danach sucht sollten sie halt rein tappen. Und was tu ich? Denke mir das ist voll unfair und würfle verdeckt für die Spieler eine Sinnes schärfe Probe welche sie die Falle vorher entdecken lässt. Warum weiche ich von meinem vorher überlegen Plan dann ab...ich bin zu Nett zu meinen Spielern.
Einfach die Falle zuschnappen zu lassen erscheint mir aber wieder so sehr nach Meister Willkür zu riechen das ich damit auch nicht glücklich bin.
Gruppe bringt trotz hinweisen ihre Pferde mit in ein von Sumpfranzen heimgesuchtes Gebiet. Und will sie alleine lassen. Info eines Spielers mein toll ausgebildetes Pferd muss ich nicht anbinden das bleibt auch so stehen. Gut Gruppe entfernt sich von den Pferden denen natürlich nichts passiert weil ich, ja richtig mal wieder zu Nett bin. Und ich keinen Bock auf die Diskussion der Art habe: (Spieler) Mein schlaues Pferd wäre doch weggelaufen und dann zurück gekommen wenn es sicher ist. Dem kann gar nichts passieren. (Regeln zu Pferden lesen)
Kampf mit einem starken Skelett das die Helden ankratzen sollte und etwas die Mana Vorräte verringern. Mit seinen Bummeleien AT 17 PA 16 hatte es keine Chance und hat seinen Zweck nicht erfüllen können. Der Endkampf der mit dem scheitern der Helden enden sollte wurde von den Helden gewonnen mit ganzen 2 Schadenspunkten auf deren Seite. Dank der RS7 vom Kämpfer (und nein ich hab noch keine Idee wieso er überhaupt 7 hat, Regeln Lesen). Der Schwarzmagier wurde in 3 Kampfrunden nieder gestreckt ohne auch nur eine Aktion die sinnvoll war hinzubekommen.
Warum lief das so weil die Gruppe immer eine schlaue Antwort auf das hatte was passiert ist und ich mir dann Denke von mir aus könnte klappen. (Regeln lesen)
Nach der Runde fragt mich meine Frau "Du da sollte doch noch mehr passieren oder? Da war so ne große Einleitung über die letzten X Spielsitzungen mit Hinweisen, Ohmen und all dem".
Ich: "Ja sollte der einstieg in eine Kampagne sein, aber da ihr alles ohne Probleme gemeistert habt hat sich das ganze erledigt"
Sie: "Dachte ich mir das doch, das war erstaunlich unspektakulär dafür das es sich so groß angebahnt hat"
Ich: *seufz*
Ich dem Jahr das ich jetzt DSA 4.1 als Meister spiele hab ich eine solch gigantische Abneigung gegen das Kampfsystem entwickelt das ich nicht mehr weiß ob ich überhaupt weiter Spielen soll. Den Kampf vorzubereiten war schon Hart. Als ich dem Magier Garadium Zauberschild und einen Fulminictus Donnerkeil als Zauber verpassen wollt musste ich so viele Sachen beachten das ich auch keinen Bock mehr hatte mir auch nur einen Weiteren Zauber auszudenken den er haben könnte. Mich durch unzählige Kampfmanöver zu quälen nur um überhaupt die eine Idee zu bekommen wie ich eine schwierigkeit für die Gruppe erschaffen möchte ekelt mich mittlerweile an.
Ich bin einfach zu blöd einen Spiefluß zu erschaffen der auch mal etwas Anspruch hat. Offensichtlich sind sogar die Kompliziertesten Sachen und Situationen die ich mir ausdenke noch zu einfach. Wenn man mit einem Buff Bot aka Elfe und RS 7 durch die Gegen läuft kann man eine ganzes Königreich auslöschen wie mir scheint. Und ich unterstelle dem Spieler nicht mal das er bescheißt sondern das er evtl. nur Regeln falsch anwendet und eben ein Powergamer ist. Und das ich mir tagelang Regeln an lesen müsste, die mich aktuell nur stören (Was das verinnerlichen und Merken auch nicht gerade fördert), um herauszufinden wie es richtig funktioniert macht es auch nicht besser.
Und wie gesagt: Drüber Reden was mir da missfällt und gemeinsam nach eine Lösung suchen werde ich mit der Gruppe auf jeden Fall. Und Gruppe Auflösen ist natürlich immer Ultima Ratio.
Wenn ihr nen Tipp habt wäre für mich ehr in Tipp interessant. Wie bin ich als Meister mit den Helden umspringen sollte.
Pferd nicht angebunden -> Pferd weg/Tot -> Spieler werden sagen doch ich hab gesagt das ich es angebunden hab.
Nicht nach falle gesucht -> Zack falle ausgelöst -> Spieler werden sagen: Natürlich suchen wir immer nach Fallen in alten Gemäuern.
Ach ist nicht einfach. Hab genug Ärger an der Arbeit da hab ich nicht noch Lust in meine Freizeit blödsinnige Streitgespräche zu führen über ffiktive Dinge. Und deshalb weiche ich solchen Dingen wohl zu sehr aus.