Reitschafe und andere Fortbewegungsmittel

  • Hallo zusammen

    Da ich meinen Meister schon seit längerem versuche, davon zu überzeugen meinem Zwerg endlich ein Reitschaf zu geben :) dachte ich mir ich Bringe die Idee hier mal ein.

    Vielleicht hat eine Gruppe ja schon so etwas oder ähnliches.
    Würde mich sehr interressieren was für Kreative Fortbewegungsmittel neben dem Pferd aus den Köpfen der Spieler entstanden sind und wie Ihr soetwas umgesetzt habt.

    Ich hab ja schon mit dem Reitschaf (Wovon ich meinen Meister noch nicht überzeugen konnte) begonnen.
    Jetzt seid ihr an der Reihe.

    Viel Spaß :)
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    Man muss das Eisen schmieden, solange es noch heiß ist !

  • Ein Tier, das im Gebirge sicheren Tritt hat, ist für Zwerge sicher sinnig. Gerade als Lasttier, im Gebirge ist man zu Fuß ja eher schneller als auf jedem Vierbeiner. Gewisse Bergziegen als Lasttiere machen wohl sinn. Aber warum ein Schaf wenn man auch ein Zwergenpony haben kann? Das erschließt sich mir nicht ganz. Allgemein hält sich DSA bei exotischen Reittieren ja sehr zurück - selbst die Orks haben Ponys und keine Warge/Wölfe. Eine Ausnahme bilden eigentlich nur die Achaz mit ihren fliegenden Reitechsen und sehr seltene Fälle von von Wollnashörnern gezogenen Streitwagen, Hippogriffen und Greifen.
    Ansonsten werden wohl nur Pferde, Esel, Maultiere und Kamele des öfteren Reittiere von Helden sein. Elefanten und Mammuts fressen einfach zu viel. Auch Elche, gerade im Bornland, sind noch denkbar (da wurde sogar mal versucht eine schwere Elchreiterei aufzubauen, wie es in ähnlicher Weise auch irdisch geschehen ist).
    Dann gibt es als Exoten natürlich noch die Goblinischen Reitwildschweine - aber Goblins sind auch im Schnitt viel leichter als Menschen und Zwerge. Ob ein Schaf einen Zwerg lange tragen kann, ohne Rückenprobleme zu bekommen und an Erschöpfung zu sterben...
    In Aranien gibt es aber auch seltene Reit-Strauße, wie es scheint (werden sogar in WdS20 erwähnt)
    Für Fantasyverhältnisse sind aventurische Reittiere aber sehr bodenständig. Schafe sind zu langsam und schwach, als dass sich das lohnen würde. Und wer hätte Erfahrungen darin, so etwas abzurichten? Es müsste ja professionell zugeritten werden.

    Für solche Exoten empfehle ich eher Rakshazar - da gibt es mit den Bowowölfen fleischfressende Huftiere, die geritten werden können und anderes, prähistorisches und erfundenes Zeug. Auf diesem Kontinent passt das auch.

    Hunde- und Dachsschlitten (kann man sicher auch mit Rädern umrüsten, macht aber wenig Sinn, da Fleisch einfach teurer als Hafer ist, der außerhalb des ewigen Eises gut zu beschaffen ist), Eissegler (für die man aber große, freie, schneebedeckte oder vereiste Flächen braucht) und magische Hochelfische Luft- oder Wipfelschiffe wären weitere Exoten in Aventurien, um von A nach B zu gelangen.

  • Ich musste an WOW Zwerge denken, mit Ihren Widdern...

    Schafe sind meiner Meinung nach nur sehr bedingt ungeeignet. Die angesprochene Ziege schon eher (die neben dem Tragen von 10Stein Gepäck noch etwas Milch geben kann)...

    Normalerweise haben Zwerge Ponys (Grubenponys gab es in einem Zwergenroman samt Pferdeäpfeln und Unterirdischen Stallungen).

    Nietzsche und Amazeroth - Also sprach Zarathustra (zweiter Teil):

    Was erschrak ich doch so in meinem Traume, dass ich aufwachte? Trat nicht ein Kind zu mir, das einen Spiegel trug?

    "Oh Zarathustra - sprach das Kind zu mir - schaue Dich an im Spiegel!"

    Aber als ich in den Spiegel schaute, da schrie ich auf, und mein Herz war erschüttert: denn nicht mich sah ich darin, sondern eines Teufels Fratze und Hohnlachen.

  • Ich kenne ungewöhnliche Zugtiere aus dem alten Donnersturmrennen, und da fand ich die Vielfalt von fleischfressenden Pferden, Wollnashörnern, Riesenratten, Widdern und Karenen (Pferde gab es auch^^) angesichts des Hintergrunds des Rennens lächerlich.

    Im Bornland wurde mal versucht (von einer kleinen Seite aus), Elche für die Kavallerie einzuführen (oberst Radab reitet noch immer auf einem ausgebildeten Streitelch), in der Wüste reitet man meist auf Kamelen, Gjalsker haben ein paar Kriegsmamuts ...
    EDIT: Wenn man selber Dusel hat und der Drache einen guten Tag und es wichtig genug ist, kann man vielleicht mal ausnahmsweise auf einem großen Drachen mitfliegen.

    Ansonsten seien fliegende Teppiche erwähnt, auch nicht an jeder Ecke zu haben, oder Dschinne oder gar Meister der Luft, die können auch eine oder mehrere Personen mitnehmen. Man kann damit sehr schnell von A nach B gelangen.
    EDIT Ende.

    Das Schaf auf dem Bild mit dem Stuhl sieht ja ganz bequem aus soweit, aber ich glaube, sobald sich da ein Zwerg oder sonst wer mit etwas Gewicht drauf setzt, ist das nur noch mühsam mähende Wolle unterm Sitz am Boden (bei KK 10). ;)

  • Ja ich weiß schon das Schafe realistisch gesehen totaler quatsch sind um auf ihnen zu reiten :)
    das war auch erst nur ne Schnapsidee. aber mittlerweile will ich es einfach haben :D
    ich fände es halt sehr lustig :D

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  • Hier wurde mal der Elch als Reittier für einen Zwerg diskutiert, und hier ein Widder als Reittier für einen Zwergen.

    Was mich daran erinnert: Ob ein Großer Schröter stark genug ist,,um als Reittier zu dienen, weiß ich so nicht, lang sie sind und domestiziert werden sie auch zuweilen.

  • Chimaerologie, die Erschaffung von Daimoiden und Entfesselung des Getieres erlauben natürlich sehr spannende Reittiere. Wird nicht in Stätten okkulter Geheimnisse eine Art Schildkrötenchimaere mit bequemen Sitz auf dem Rücken beschrieben? Auch Riesenratten und die üblen fleischfressenden "Pferde" aus Dämonen und Paaviponis oder Tulamiden (Pferderasse) sind so möglich. Gerade Chimarologie mit der Auswahl der Dienste wie "Transport einer Person" erspart das Abrichten ein STück weit und erlaubt die wildesten Sachen wie eine Schaf-Pferd-Chimaere (durch die Wolle besonders Winterfest). Das Problem sind Verfügbarkeit und Ilegalität...

  • Irgendwo im Forum gabs doch auch die Zwerge mit Alpacka´s (richtig geschrieben?) also quasi Berg-Lamas wenn ich mich recht erinnere. Stell ich mir als Reittier auch sehr lustig vor. Allein die Mimik ist gold wert bei den Viechern xD

  • Nein. Wurde aber schon diskutiert. ( Kleinigkeiten schnell geklärt (Allgemeines, kein DSA 3) ) Trittsichere Reittiere wie große Bergziegen wären für Zwerge ja vielleicht sogar sinnig. Aventurische Schweine sind vermutlich auch zu klein für Zwerge - Goblins wiegen einfach weniger. Zwerge wiegen 50-60 Stein und Goblins nur 39-59. Im Schnitt sind sie also etwas leichter, auch wenn ein großer Goblin so viel wiegt wie ein großer Zwerg. Das Schwein auf dem Bild ist ja gigantisch.

  • Laut Zoo-Botanica (S.173) ist bei Wildschweinen der "Riesenwuchs" bekannt so das man bzw. Zwerg sicherlich ein größeres Exemplar finde kann. Desweiteren gelten Wildschweine als äußerst kräftige Wesen.
    Ein Goblinstamm ist da vielleicht der richtigen Ansprechpartner

  • Ist das dein Charakter?

    Spoiler anzeigen

    Bergziegen können übrigens, anders als Schafe, echt groß werden und mit Hilfe von ein wenig Magie sollte man die auch gut abrichten können.

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    Oder wenn du es weniger ziegig ung mehr schafig haben willst, wie wäre es dann mit einer Schiege? Ist ein natürlich vorkommender und komplett lebensfähiger und funktionaler Schaf-Ziege Hybrid. Dann gibt es natürlich auch noch die Güldenlandfahrer, Rieslandfahrer und Expeditionen nach Uthuria. Vielleicht bringt ja jemand von dort was passendes mit und verkauft es nach Rückkehr deinem Zwerg. Wo ein Wille ist, da ist auch ein Weg. Es ist schließlich ein Fantasy Rollenspiel und nirgendwo wurde jemals behauptet das alle Tierarten, oder alle Varianten davon, in den Büchern stehen. Vielleicht gibt es also bereits Reitschafe, ohne das sie wichtig genug waren Erwähnung zu finden. Jeder Zwerg sollte die Chance haben auf etwas zu reiten das genauso gut riecht und so haarig ist wie er!

  • ein nicht ganz so auffälliger Chimär wäre auch eine Elefant-Maus-Chimär ein Elefant in praktischer Ponygröße.
    An sonsten bin ich für Widder > Schaf > (WIld-)Schwein

    Eis ist nicht Tot, es ist Erinnerung.
    Eis will keine Starre, es will Geduld und Warten.
    Eis zerstört nicht, es bewahrt.
    Kälte bringt nicht Schmerz, sie sucht Stärke.
    Kälte ist nicht Leid, sie gebiert Hoffnung.
    Kälte fordert kein Leben, sie prüft es.
    Sein Zorn jedoch, so entfacht
    ist Tod, ist Starre, ist Zerstörung.

    Seine Strafe: Schmerz, Leid und Verderben

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