Falls dies hier jemand aus meiner Gruppe lesen sollte, so sollten sie bis hier und nicht weiter lesen, ebenso Leute, die dieses Abenteuer spielen wollen, da dieser Thread teilweise Meisterinfo beihnhaltet und somit wohl den Spielspass drücken würde. Alle anderen können weiter lesen, wenn sie wollen.
Den Zwölfen zum Gruße erstmal,
Ich habe folgendes Problem, bei diesem Abenteuer kommt man an eine Stelle, an der man einen nächtlichen Einbruch in ein Juweliergeschäft verübt. Soweit so gut, aber der Weg zur Schatzkammer ist ziemlich heftig durch Fallen geschützt. Eine davon ist ziemlich tückisch, ist so eine Art Falltür, die 4 Schritt in die Tiefe führt, und unten mit Eisendornen bestückt ist.
Jetzt meine Frage, ist das nicht ein wenig heftig? Ich mein, da steht der Schaden von 3W+3, doch meiner Meinung nach würden die Helden doch da komplett aufgespießt werden (sprich: sofort sterben). Würdet ihr diese Falle wegfallen lassen, oder was würdet ihr machen?
Außerdem: Was ist:
1.ein Materialia Animat?
2.Ein Gwen- Petryl Stein? (auch bekannt als Efferdfeuer)
Habt ihr nebenbei noch ein paar Tipps, welche Zauber ein Magier mit Spezialgebiet Beherrschung/ Verwandlung von Lebewesen können sollte?
Ist vielleicht alles ein wenig viel, aber trotzdem danke.