Al'Anfa

  • Ich möchte eigentlich nur, das hier mal festgehalten wird, was ihr, die DSA-Spieler von Deutschland über Al\'Anfa denkt.

  • Coole Gegend.
    Den ganzen Tag Sonnenschein, Essen und trinken wird einem meist direkt an die Liege gebracht.
    Dazu noch aufwendige Unterhaltung in großen Amphiteathern und einmal im Jahr kann man Klippenspringern bei der Arbeit zusehen.
    O.k. den lieben langen Tag wandern da so ein paar Schwarzvermummte (Wie halten die das bei der Hitze eigentlich aus?) durch die Gegend. Aber bei der Menge an Schwarzhäutigen sind schwarze Kutten besser als weiße Kutten.
    Außerdem hat man von der heimischen Liege aus eh keinen Blick auf das treiben in der Stadt, sondern man kann sich mit den angenehmen Dingen im Leben beschäftigen.

    Was will der Mensch mehr? :D

  • Pestbeule des Südens trifft meine Ansichten über Al\'Anfa schon ganz gut ;) Ist mir alles zu morbide und dekadent dort. Und entschieden zu blutrünstig.

  • schön, dekadent, verrufen, strahlend hell, finstere ecken, drückendes klima, extremer reich/arm unterschied, ... (*noch stundenlang weiter aufzählen könnt*)
    ein idealer ort für abenteuerlichkeiten jeglicher art.

    erinnert mich etwas an rio de janeiro, sao paolo, etc.

    ich verstehe die prinzipiell ablehnende haltung vieler leute nicht. gut, als ich mit dsa angefangen habe fand ich al\'anfa auch grässlich. ich habe auch noch keinen helden von dort gespielt. aber die stadt hat doch ein unheimliches potential. eigentlich ist es ja fast die abenteuerstadt. dahin kommt man entweder (zu lande) durch den urwald und das regengebirge bzw. zu see. also forschungsexpeditionen, reise/überland-abenteuer-fans sind bedient. in der stadt selbst herschein eigene gesetze. jede menge spielraum für macht, korruption, politische intrigen. es gibt eine magierakademie, die ganze stadt steht unter den schwingen des raben. es gibt kämpfe in der arena, verruchte viertel mit elend und armut, es gibt den silberberg(?), wo die reichsten und mächtigsten personen der gegend leben. es gibt einen bedeutenden hafen.
    für abenteur und konfliktpotentieal ist en masse gesorgt (vor allem auch nach dem khomkrieg, der ganz südaventurien bewegt hat).

    an alle spielleiter: lasst euch diese stadt mal durch den kopf gehen. es gibt interessantes material dazu und man kann sich wirklich eine menge überlegen. in dieser stadt kann alles passieren. wirklich alles. und al\'anfa ist nicht \"das böse\", es hat nunmal einen sehr verwegenen ruf (zumindest im norden, die ja viele sachen im süden seltsam finden, weil es nciht direkt ihr kulturkreis ist). es ist ein eigener mikrokosmos und wenn man wollte, könnte man monatelang stadtabenteuer dort spielen, ohne daß einem die ideen ausgehen.

    also. nicht direkt verurteilen ;)

  • Ich finde AL\'Anfa wegen einer sache extrem gut (verflucht mich bitte nicht deswegen, da es einigen zuwider sein könnte, was jetzt kommt): wegen der sklaverei!!
    denkt doch mal nach, jeder hatte doch schon mal den wunsch so ein zwei sklaven zu haben die alles für einen tragen und die drecksarbeit machen, oder?
    außerdem ist es dort auch viel interessanter, weil da nicht sofort die stadtwache kommt.
    kurz: man hat mehr zeit und freiraum nicht ganz so legale sachen zu machen, und das ist GUT!!!
    aber der rest des südens ist auch voll genial (dazu würde ich das buch \"piraten des südmeeres\" dringend empfelen, ist echt super)

    Es sind nicht die wahrgenommenen oder die verpatzten Chancen, nicht die Sünden oder die guten Taten, nicht das Gelernte oder das Verlernte, nicht die Freunde oder die Feinde,die das Leben gewichten. Das einzige, was zählt, sind die Chancen, die man verpasst hat.[br]

    Die Bibel enthält sechs Ermahnungen an Homosexuelle und 362 Ermahnungen an Heterosexuelle. Das heißt aber nicht, dass Gott die Heterosexuellen nicht liebt. Sie müssen nur strenger beaufsichtigt werden.

  • Gutes Gold für gute Arbeit. Da sind Söldner noch Söldner.
    -aus der Sicht meines Söldners

    Der Abschaum der Menschheit. Menschen werden wie Vieh behandelt und aufeinandergehetzt wie Tiere um die anderen ruhig zu halten.
    -Mein Horasischer Offizier

    Ich denke eine der faszinierensden Städte Aventuriens. Gefährlich und aufregend wie eine Schöne der Nacht und unmenschlich wie ein Eisdruide. Mann muss es verachten: Sklaverei und Gladiatorenkämpfe wie in den Düstersten Epochen Roms und die Menschen werden mittels Rauschkraut ruhig gestellt.

    Aber diese Mischung ruft geradezu nach Helden.

  • Ein Traum für mich als Meister, nachdem dort einer meiner Spieler gesucht ist, weil er dorthin verschleppt wurde, als Gladiator aufgetreten und dann abgehauen ist. Des wird lustig werden. (Irgendwannmal)

    Und dass die da unten nachtragend sind wissen wir ja alle.

  • OK, da hier nur meine eigene, unzensierte Meinung gefragt ist, hier ist sie:
    Al Anfa gehört niedergrbrannt. Alles! Jeder! Dieser Sklavebstaat, der mit Dekadenten reichen Sesselpupsern bevölkert ist, ist der Feind aller Freien Völker! Eine Schande für Aventurien!
    So, stell ich den Thorwaller in mir mal kurz aus.
    Al Anfa ist sichelich eine Nette gegend um ein Par Politische ABs mit vielen Machtkämpfen und Intriegen zu spielen. Die Lokation ist exotisch, für Helden gibt es dort immer was zu Tun. Toll auch für eine Piratenkampange.

  • Potential ohne Ende hat diese Stadt. Die Grenes der Piratenfilme, US-Bürgerkriegszeitliche Sklavenplantagen und Lebensformen, Altrömische Arenen und Senatoren (einflussreiche Handelshäuser bis Borinspriester), das alte Karthago mit seinen Galeeren und Menschenopfern.... die intrigante altchinesische/byzantinische Geschichte bzw Babylons Völkergemisch und spanisches Kolonialreich... all das kann man hier einbauen.
    Eine Mischung aus Blut und Hochkultur, tiefer Religiosität (bigotterie?) und Menschenverachtung, absolut scheinender Macht der Granden und deren mögliche schnelle Abservierung, eine ungeheure Chancenfülle für Underdogs und furchtbare, ungewisse Zukunftsschläge für jene die etwas erreicht zu haben glauben....
    Natürlich gibt es all das auch Andernorts:
    Sklaverei im Tulamidischen
    \"Gladiatoren\" im Süden
    Handelsherren von Festum über Chorop und Kuslik bis nach Havena..
    Aber nirgens so extrem, so schonungslos und Großartig zugleich wie in dieser Stadt. Wenn man dann in einem Abenteuer noch auf anständige Al\'Anfaner stößt die ihrer Stadt auch noch treu ergeben sind (und bleiben), erst dann wird aus diesem Haufen der Dekadenz und der Verschwendung ein wirklich aufregender Ort.

    PS: Du betonst die \"DSA-Spieler\" von Deutschland... wo bist du denn her?

    Du nennst MICH einen Ork? Schmecke meine Waffe!

    Ich liebe DSA 3

    Nieder mit den Heptarchen!!

  • Al Anfa ist wirklich eine interessante \"Location\", die moralische Beurteilung ueberlasse ich den Charakteren, d.h. jeder urteilt darueber nach seinem eigenen Hintergrund und Empfinden. Irgendjemand hier hat Al Anfa mit Brasilien verglichen, da wuerde ich auch zustimmen, von wegen Tropenschoenheit auf der einen Seite und krasse soziale Unterschiede auf der anderen.
    Leider ist das Hintergrundmaterial zu Al Anfa nicht gerade ausfuehrlich und auch schon ziemlich veraltet, deswegen habe ich es kurzerhand ueberarbeitet bevor ich meine Helden in ein Abenteuer dort hineinstolpern habe lassen. Vor allem habe ich dabei betont, dass die Al Anfaner sehr arrogant sind gegenueber Fremden, da sie sich selbst und ihre Stadt fuer das Groesste halten und versuchen jeden Fremden, der ahnungslos durch ihre Stadt stolpert, uebers Ohr zu hauen. Das faengt schon bei der Einreise an, wo man in einer ewigen Schlange stehen muss und dann auch noch jede Schikane des Beamten hinnehmen und seine Waehrung zu Wucherkursen umtauschen muss. Kurz gesagt ist Al Anfa fuer den Fremden ein faszinierendes, aber ziemlich lebensfeindliches Umfeld, aehnlich dem Dschungel, der die Stadt umgibt.

  • meine weißmagierinnen sind nur sehr ungern dort... und auch nur dann, wenn sie in ketten hingeschleift werde. (bei uns in der gruppe ist das der running gag wann immer wir nach al\'anfa kommen, meine magierin in ketten!)

  • Al\'Anfa?
    Fazettenreicher Hintergrund - farbenfreudige Struktur - Intrige - Gut und Böse Hand in Hand - Mord - Totschlag - Korruption - Glaube und Aberglaube...

    Fazit:
    Abenteuer für jeden Held... ausser vielleicht Thorwaler, Horasier und Novadi\'s.

    ======================================================

    Sinjoor Elegast Vandervenga, ehem. Kuslik-Galahan
    Oberst des Ordens des zweifach geheiligten Famerlors.

    DVD-Profiler

  • Vom moralischen Standpunkt verwerflich (alo wenigstens meinem), aber da es eine Phantasiewelt ist, vermutlich ein hervorragender Tummelplatz für die \"Helden\".
    War leider spielerisch noch nie dort (oder auch nur südlicher als Brig-Lo), aber das wird sich wohl bald ändern...
    Ich kenne Al\'Anfa nur aus dem Roman \"Sand und Blut\", und lediglich darauf basierend, mag ich es überhaupt nicht. Nicht die Gepfolgenheiten, Sitten, Denken und Dekadenz der Leute dort. Aber vermutlich wohl deshalb ein hervoragender Tummelplatz für \"Helden\".

  • Zitat

    Grausam und scheußlich. Absolut Menschenverachtend

    :twisted: Das ist ja das tolle! :twisted:
    Da kannst du alles machen, sogar den Großstadtschwarzmagier *gg*

    für Septic: Ich bin Unwürdig!

  • Meine Hexe aus Südaventurien(Mirham)
    würde sagen:

    \" Al\'Anfa ist toll!\"

    Ich sag nur:
    \" Da kann man den Spielern prima ihr Geld wegnehmen!!! :twisted: \"


    Und in Al\'Anfa gibt es den tollsten Borontempel!!!!

    Zwergenschelm:
    Wer tief buddelt muss was finden. Wer nicht buddelt fliegt eben hoch und sucht dort!
    Zwergenschelm Teil 2: Lunge lähmen

  • @Tinkerbell:Nein in Punin steht der schönste Borontempel. Das elendige Götzenhaus der Nemekatheär kann mir da doch gestohlen bleiben. Der Al\'anfaner Kult ist sowieso doof.

  • Als Spieler: Eine Stadt mit Potential, in der man bestimmt interessante Abenteuer ansiedeln kann.

    Als Charakter (Turajin, maraskanischer Rondrageweihter): *wortloses kopfschütteln*

    Als Charakter (Tybolio, almadischer Schriftsteller): Al\'Anfa? Naja, nicht so schön wie Punin, aber lass uns trotzdem hinfahren, ist bestimmt nett dort...