Hallo Orkis!
Gibt es hier in der Community Mitglieder, die schon das Abenteuer "Die Gunst des Fuchses" geleitet haben? Ich werde es am kommenden Wochenende leiten, und mich würde deshalb Folgendes interessieren: Was hat in eurer Gruppe vom vorgesehenen Plot gut funktioniert, was nur mäßig und was vielleicht gar nicht? Habt ihr aus logischen, zeitlichen oder pragmatischen Gründen Dinge weggelassen oder hinzugefügt? Sprich: Habt ihr Erfahrungswerte und Tipps aus diesem speziellen Abenteuer für mich? Und hat man eine reelle Chance, das AB in etwa 20 Spielstunden mit einer (3-köpfigen Heldengruppe) durchzuspielen?
P. S.: Wir werden das Abenteuer nach den 4.1-Regeln spielen.
P.P.S.: Ich nehme auch gerne Eindrücke von Leuten, die es nicht geleitet, sondern gespielt haben.