Hallo an die Orkenspaltercommunity!
Ich bin gerade dabei, ein eigenes rollenspielsysthem zu entwickel, dass möglichst flexibel ist und den spielern und meistern höchst mögliche freiheiten gibt, sich IHRE Welt zu basteln. Nun möchte ich euch fragen: was haltet ihr von einem Regelwerk, dass selbst keine Welt vorgibt, sondern nur die nötigen Grundmechanismen für charactere schafft?
Habt ihr selber damit erfahrungen?
Auf die Idee gekommen bin ich, als meine gruppe (die von regeln und hintergründen leider nicht viel versteht) einmal einen abend lang kommplett ohne regeln sondern nur mit reinem menschenverstand gespielt hat und es eine der bessten spielabende war, die ich je erlebt habe.
Ich hätte gern eure idee, wie man ein systhem zwar vom würfelaufwand her einfach aber trozdem flexibel und realistisch halten kann.
Danke im vorraus