Borbaradianer

  • Ich hab eine Frage zu Borbs. DA Borbs höchstwahrscheinlich einen packt mit irgendeienn erzdämon haben ist meine Frage ob Geweihte sie jetzt spüren oder sonstwas können, vielleicht nicht unbedingt im 1 kries der verdammnis aber z.b. im 4 oder so. Und wie ist das mit dfem Mal?

  • Also im 4. Kreis braucht man nichts zu spüren ... da muss man nur mal hingucken, um zu erkennen, dass da was nicht stimmt.

    Allgemein würde ich aber nicht unbedingt sagen wollen, dass jeder Borbaradianer auch Dämonen-Paktierer ist ...

  • Zitat

    Ich hab eine Frage zu Borbaradianern. Da Borbaradianer höchstwahrscheinlich einen Pakt mit irgendeinem Erzdämonen haben ist meine Frage, ob Geweihte sie jetzt spüren oder sonstwas können, vielleicht nicht unbedingt im 1. Kreis der Verdammnis, aber z.B. im 4. oder so. Und wie ist das mit dem Mal?


    Grundsätzlich ist hierfür die \"Seelenprüfung\" zuständig, eine Liturgie Stufe II, das heißt, jeder Geweihte so ab der 5. Stufe kann feststellen, ob jemand ein Mal des Frevlers trägt oder gar Paktierer ist.
    Borbaradianismus ist zumindest für einen Hesindegeweihten als Hesindefrevel zu bemerken (Mißbrauch der Gabe, Magie wirken zu können), der Amazerothpakt für die Blutmagie sollte als Pakt nicht erkennbar sein, denn Amazeroth ist der Herr der Täuschung und der Lügen, eine Seelenprüfung zu manipulieren ist für den ein Kinderspiel.
    Hat ein Borbaradianer einen anderen Pakt geschlossen, ist das mit der Seelenprüfung zweifelsfrei festzustellen.
    Nach KKO dauert die Seelenprüfung 2 KR (4 Sekunden), das ist natürlich ein bisschen kurz. Ich hab das mal auf einem Redaktionsworkshop angesprochen und Lena Falkenhagen hat mir versichert, dass die Redax das auch etwas unglücklich findet. Ich denke mal, in G&D wird das auf 1 SR (5 Minuten) verlängert, und man muss mit dem Probanden irgendeine Art Ritual durchführen. Wer sich dem verweigert macht sich natürlich verdächtig, aber das Insta-Dämon-O-Meter macht es Geweihten zu einfach, Paktierer zu erkennen.

    Was das Mal angeht: Hängt immer ein bisschen davon ab, wozu der Dämon seinen Diener braucht. \"Zantrax\", General der Bluttempler von Jergan, Belhalhar-Paktierer im 4. Kreis der Verdammnis und Schrecken von Maraskan, Dämonenmal rotglühende Augen, Reißzähne und Zantklauen ist auf den ersten Blick zu erkennen.
    Bernard Goldstein, Tasfarelelpaktierer im 4. Kreis und Maulwurf im Garether Phextempel wird ein Dämonenmal haben, dass so subtil ist, dass er wohl noch 10 Jahre länger unerkannt bleiben wird.

  • Zitat


    [...] der Amazerothpakt für die Blutmagie sollte als Pakt nicht erkennbar sein, denn Amazeroth ist der Herr der Täuschung und der Lügen, eine Seelenprüfung zu manipulieren ist für den ein Kinderspiel. [...]

    Ich glaube nicht, dass Amazeroth es so einfach hat ein Geweihten-Ritual zu manipulierten. Wie sollte er dass auch anstellen?


    Zitat


    was ist das insta dämonometer?

    Damit ist die 2KR Seelenprüfung gemeint.

  • Also bei mir macht er das oder ich lasse keine Geweihten zu ...

    Das Ritual ist echt etwas lächerlich ... vor allem, wenn der \"Bösewicht\" erst spät enttarnt werden soll ...

  • Zitat

    Ich glaube nicht, dass Amazeroth es so einfach hat ein Geweihten-Ritual zu manipulierten. Wie sollte er dass auch anstellen?


    Ich will dich auch gar nicht vom Gegenteil überzeugen, es gehen immer mal Spielercharaktere drauf weil sie die Macht der Erzdämonen unterschätzt haben.

  • Septic:
    Also im 4. Kreis braucht man nichts zu spüren ... da muss man nur mal hingucken, um zu erkennen, dass da was nicht stimmt.

    Bei den meisten Paktierern dieser Stufe sicher. Ich mein´ son Thargunitothler stinkt und modert da schon deftig, aber gerade Amazeroth und Tasfarelel sind da sich auszunehmen, da in diesem Kreis die Paktierer entweder sehr geeignete Mittel kennen, sich auch Geweihten gegenüber erfolgreich zur Wehr zu setzen. Und ein einfach etwas \"kaltherzigeres\" Auftreten macht nicht unbedingt verdächtig (und nen Unfall kann gerade in Städten ja jeder mal haben. Naja, ich denk´ wir sind alle sehr gespannt auf G&D.

  • Zitat

    Also bei mir macht er das oder ich lasse keine Geweihten zu ...

    Das Ritual ist echt etwas lächerlich ... vor allem, wenn der \"Bösewicht\" erst spät enttarnt werden soll ...

    Aha, bei dir laufen also Geweihte rum, die jedem, dem sie im Abenteuer begegnen erstmal einer Seelenprüfung unterziehen. Könnte ja ein Bösewicht sein.

    Wieviel KE haben die den so? 1.000.000? :D

  • Gildor: Mein Phexerl hat so 70 KE, da kann man schonmal vier bis fünf Verdächtige auf Verdacht anprüfen...

    [edit: Was er natürlich nicht tut...]

  • Zitat

    Aha, bei dir laufen also Geweihte rum, die jedem, dem sie im Abenteuer begegnen erstmal einer Seelenprüfung unterziehen. Könnte ja ein Bösewicht sein.

    Wieviel KE haben die den so? 1.000.000? :D

    also in meinen Abenteuern laufen insgesamt 1 SC Geweihter rum ... ich mag diesbezüglich keiné Inflation *gg*

    Und es ist ja nicht so, dass sich die Verdächtigen nicht auch von alleine etwas verdächtig machen ... und es ist auch nicht so, dass SC-Geweihte immer so besonnen sind, wie ich es mir wünschen würde ...

    aber jedem das seine. Von mir aus können im \"offiziellen\" Aventurien auch alle Paktierer und Frevler mit ner roten Tätowierung auf der Nase rumrennen ... nur mir würde das dann keinen Spass mehr machen

  • [Wieso soll denn dieses Thema \"DSA3\" sein? Passt wohl eher zu Allgemein - TRANSVERSALIS]

    ======================================================

    Sinjoor Elegast Vandervenga, ehem. Kuslik-Galahan
    Oberst des Ordens des zweifach geheiligten Famerlors.

    DVD-Profiler

  • ###
    Kennin: Am Anfang war es DSA3. Mittlerweile ist es ein bisschen abgewandert. Aber einen Thread auf der 4. Seite noch verschieben? Bisschen spät.
    ###

    @Septic: Mein Rekord war mal 4 (!) Geweihte in einer Runde (ich hab geleitet). Ahg. Damals war KKO gerade draußen, und jeder wollte es ausprobieren...

    Als sie dann die Verdächtige hatten wollten 4 Leute gleichzeitig eine Seelenprüfung machen. Sie habens dann irgendwie zusammen gemacht.
    Zwei Geweihte ist wirklich das Maximum für ein Standard-Abenteuer, darüber treten sie sich nur auf die Füße.

  • Jepp ... rettet die \"dämonische mystery Detektivgeschichte\" ...

    Also um noch mal ein mögliches Mißverständniss auszuräumen: Geweihte sind durchaus eine Bereicherung für eine Abenteuergruppe, sollten aber um die Besonderheit eines Geweihten zu unterstreichen nicht in Massen auftreten. Rondrageweihte haben durchaus ihren Reiz, wenn sie nicht als \"völlig verblödete\" Kampfmaschienen gespielt werden, die ihren Ehrenkodex wie ein C++-Programm befolgen. Ein Rondra-Geweihter ist ja nicht Robocop. Gebt ihnen etwas menschliches unter ihren Mauern aus ehernen Prinzipien und ich werde meine Meinung über sie ganz schnell ändern. Es wurde mal gesagt, dass ein RG nicht vor einem übermächtigen Dämon fliehen würde ... was aber, wenn doch? Wie wärs denn mal damit anstatt sinnlos zu sterben oder durch Meistergnade zu überleben?

  • Septic:
    [/quote]Es wurde mal gesagt, dass ein RG nicht vor einem übermächtigen Dämon fliehen würde ... was aber, wenn doch?[/quote]

    na, wegen des Wortes, warte, fällt mir gleich ein, ah ja: HELDEN !!! Außerdem gibt es keine übermächtigen Dämonen, nein, nein, das sind alles nur gute dienstbare Geister! :twisted: