Liebe Orks;
„Plötzlich hebt Tarlan die Hand. Ihr bleibt stehen und blickt ihn fragend an. Dann hört auch ihr es: Kehlige Stimmen, die sich in einer fremdartigen Sprache unterhalten. Ein dreckiges Lachen ertönt, dann ein menschlicher Schmerzensschrei.“…,
mit diesen Worten hat unser GM vor zwei Wochen die Session beendet. Jeder von euch und uns weiß natürlich was wir hinter dem Gebüsch zu erwarten haben: Es fängt mit dem „O“ eines überraschten Helden an und hört mit dem „Rks“ einer durchschossenen Kehle auf.
Meine Frage an euch ist: Wie viele wären eine Bedrohung, die groß genug ist, damit die Helden fliehen?
Zu unserer Gruppe (alle erfahrene Frischlinge):
-Leichtgerüsteter (Langschwert[AT14,PA9]+Buckler[AT13,PA9], AW 7, RS 4, [Waffenbegabung, Finte I, Vorstoß, Präziser Stich I+II (Hausregel: auch für Schwerter), Haltegriff], 36/39 LeP)
-Streunerin mit Topffrisur (Wurfdolch[AT12] x1 +Rapier[AT15,PA12] +Parierdolch[AT12,PA12], AW10, [Aufmerksamkeit, Finte I+II, Schnellziehen], 22/25 LeP)
-Jäger (Leichte Armbrust[AT 14] 20x +Dolch[AT11,PA6], AW 9, [Aufmerksamkeit, Feindgespür, Schnellziehen, Schnellladen, Waffenbegabung, Präziser Schuss I], 23/27 LeP)
-Jagdhund (Standard)
-Thorwaler Pirat (Wurfaxt[AT11] x2 +zwei Streitäxte[AT15, PA8], AW 7, [Blutrausch, Beidhändiger Kampf I, Wuchtschlag I, Haltegriff, Rundumschlag I, Wurf, Sturmangriff, Vorstoß, Schildspalter, Schnellladen], 34/42 LeP)
-Bettler (geliehenes Küchenmesser[AT7, PA2], AW 11, 19/29 LeP)
-Heilerin (gebundener Wurfdolch[AT10] x1, AW5, RS 1, [Armatrutz, Axxeleratus, Balsam, Paralysis, Friedenslied], 18/22 LeP, 16/34 AsP)
-Dämonologe (Magierstab lang[AT8, PA6], AW 4, RS 2, [Verbotene Pforten, Balsam, Horriphobus, Ignifaxgerät, Transversalis], 25/31 LeP, 7/32 AsP)
-Acht (8!) Karmanathi mit Defensivverbesserung auf Wachdienst für den Dämonologen (je 1W6+6 u. 1W6+2 SP, RS 5, VW 12, 35 LeP)
Meiner Meinung nach muss unser GM was anders als Orks auffahren um mit den Karmanathi fertig zu werden. Die Schadenshalbierung für Dämonen und die 5 Rüstung in Kombination sind böse. Normale Orks (max. 1W6+4 SP) oder Kriegshunde (1W6+3 SP) können auch bei perfekten Würfelergebnissen unter keinen Umständen Schaden machen, kompetente Orks (1W6+5 SP) oder nur unter idealen Umständen. Dass es unter Orks Firungeweihte gäbe wäre mir neu und Häuptlinge (Brazoragh) und Schamanen (Tairach) gibt es jeweils nur ca. einen pro Stamm. Sobald diese beiden Prioritätsziele und die Oger (2W6+7 SP) ausgeschaltet sind wird das das reinste Robbenklatschen, oder?