• Habt ihr die Regelerweiterung Elementare Gewalten? Die ist zwar umstritten aber es gibt einige schöne Elementarzauber darin. Für Humuselementaristen z.B. Fesselranken und Kraft des Humus.
    Die beiden Zauber kann ich dir auch privat gerne schicken.

    Magisch Schaden rauszuhauen ist immer ziemlich teuer. Da gibt es effektivere Wege, um Gegner auszuschalten.

    Elementare kann man auch länger an sich binden. Ohne Bindung bleiben sie bis zum morgen, man kann sie aber beliebig lange binden.
    Dafür braucht man ein geeignetes Gefäß und den Dienst Bindung. Der kostet 2 Asp für 1 Woche, 4 für einen Monat und 8 für ein Jahr.
    Das geht von den Wunschasp des Wesens ab.
    Du legst dann entweder gleich fest, dass das Wesen für den Dienst Schutz gebunden wird, oder du lässt das Elementar raus und verhandelst dann mit ihm. Ersteres ist natürlich schneller für den Kampf.
    Von daher kann man auch gut zwischen den Abenteuern sich schon ein Elementar binden. Für den Kampf würde ich Feuer oder Erz empfehlen.

    Im diesem Thread kannst du gerne noch mehr Fragen /Edit: zur Elementarbeschwörung Edit Ende/ stellen.

    Beide schon gehört, jedoch besitze ich die Erweiterung nicht, weswegen ich dein Angebot gerne annehmen würde. Die Möglichkeit mit den Elementaren ist natürlich genial, gerade weil sie glaube ich Dienst.P. in einem Verhältnis von 1:1 in LeP einem als Heilung geben können, richtig?! Was bietet sich denn als Gefäß an?