Also ich habe so ziemlich genau das Problem schonmal gelesen irgendwo...
Meine extrem eitle Horasierin hat einen Kartentrick vorgeführt. Natürlich musste ich darauf bestehen dass ihre tricks weniger in die Zaubertricks, als vielmehr in die Jonglage schublade fallen. Kardistry also, falls das jemandem was sagt. Unser GM hat also in seiner Bosheit eine der geworfenen Karten am Lagerfeuer entflammen und dann im Haar meines Charackters landen lassen (hab ne 20 gerollt, der blöde Würfel wird gefeuert). Jetzt sieht Kaileena aus wie Skrillex und hat nurnoch gutaussenhend 1 statt 2, was natürlich inakzeptabel ist.
In dem anderen Thema wurde Protecto Zauberhaar aka. Ohne Kamm und Schere vorgeschlagen, doch wenn ich den Zauber nachschlage, so heißt es da "Der Magier kann mithilfe blablabla... Farbe und Länge SEINES Haares ändern." Die Diebin, die ich spiele könnte aber nicht weiter von magischer Begabung entfernt sein. Was soll ich also tun? Haare schneiden und den Skrillex style annehmen?!? Erstens uääääähh und zweitens wir spielen medieval fantasy hier, ich glaube da werde ich erstmal als Hexe verbrannt, hab schon genug probleme damit, dass mein Charackter keinen Rock trägt. Des weiteren habe ich das hier gefunden:
Form:
Flüssigkeit, Sirup
Farbe:
wasserklar
Geruch:
Tanne
Geschmack:
geschmacklos
wirksame Menge:
1 Flux pro 50cm²
Wert
W20 + 40D
Zutaten
12 Unzen Brabaker Vitriol, 2 Unzen reiner Alkohol, 144 Tannennadeln, 1 Alraune, 1 Unze fein gestoßenes Glas vom Fenster eines Peraine-Tempels
Herstellung
Herstellung dauert 5 Tage; Alchimie-Probe+1; alchimistisches Labor erforderlich
Anwendung
Körperstelle, an der Haare wachsen sollen, mit Mittel beträufeln und kräftig einmassieren; bei Einnahme (Essen) Þ 1W6+4 SP
Wirkung
M(4): alle Körperhaare fallen aus und wachsen für 1W6+3 Wochen nicht mehr nach
A(4): keine Wirkung
B(5): alle Körperhaare wachsen 1cm
C[6]: an behandelter Stelle wachsen Haare innerhalb eines Tages um 1cm
D(1): wie C, jedoch 2cm
E(2): wie C, jedoch 1W6+3cm
F(3): wie C, jedoch 2W20cm, bei 20 auf W20 permanent
Enträtseln
ANALÜS
einfach : läßt Strukturen eine seltsame Mischung aus HASELBUSCH und IMAGO erkennen, und ob Trank wertlos(e)
+16 : läßt Qualität erkennen
Alchimie (mindestens einfache Laboreinrichtung muß vorhanden sein):
+1 : läßt Haarwuchsmittel erkennen, und ob wertlos (e)
+16 : läßt Qualität erkennen
Erstens weiß ich nicht, wie legit das ist und zweitens ist alles was fehlt, damit das Ding unherstellbar ist ein Karfunkel. Meine Güte, ich spiele zwar eine Diebin aber diese Zutatenliste ist trotzdem nicht ohne. Ich würde es wohl machen, weil ich die langen Haare meines Charackter echt vermisse, aber meine Mitspieler fänden das glaube ich nicht so lustig.
Wie auch immer, ich hoffe ich bin nur ein Idiot und Ohne Kamm und Schere geht auch auf andere Ziele als sich selbst. Nen Elfen hätte ich nämlich quasi greifbar.