Hey!
Ein Wort vorweg an meine Spieler: Ihr sollten diesen Thread, bitte, auf keinen Fall lesen!
Ich habe soeben für die bei uns gerade beginnende Kampagne "Das Jahr des Feuers" den Heldenvorschlag eines neuen Mitspielers erhalten: Ein Magier aus Drakonia, bei dem er das spannende Detail eingebaut hat, dass dieser von einer Expedition in den Tiefen Drakonias als einzig Überlebender wiederkehrte (ohne Erinnerung an die Vorkommisse) und den gesamten Rücken nun mit alten Runen übersät hat, die bisher niemand entziffern konnte. Das gibt mir als Meister natürlich tolle Möglichkeiten an die Hand...und diese würde ich hier gerne zur Diskussion stellen bzw. Tipps dafür erhalten.
Mein Favorit wäre, dass man die Aufarbeitung dessen irgendwie in den Zeitraum des Winters 1028 BF legt, also über die recht unselige Belagerung Rommilys', die ich nicht ausspielen möchte, da diese Gruppe bereits das Jahr des Greifen gespielt hat und wohl kaum erneut eine lange Belagerung richtig ausspielen möchte. Es sind aber auch andere Zeitpunkte, an denen die Kampagne etwas schleift, gut denkbar.
1. Was könnten sich für geheime Informationen auf dem Rücken des Magiers befinden? Er wird von der Akademie zum ODL geschickt. Ich kann es also durchaus so anlegen, dass die Akademieleiter oder irgendwer im ODL visionär wissen, dass die Entzifferung für die Lösung der kommenden Unruhen relevant wird...also ein Logikproblem, warum ausgerechnet einer der Helden diese Infos auf sich rumschleppt, erhalte ich wohl nicht. Aber welche Infos?
Die Abenteuer geben ja alle notwendigen Informationen. Was würdet ihr rauslassen oder vertiefen?
2. Welche konkreten Abenteuerideen könnten sich daraus entwickeln? Ich dachte bisher vielleicht daran, dass die Runen so alte drachische Zeichen sind, dass man schon einen wirklich alten Kaiserdrachen suchen muss, der einem diese entziffern kann. Das ist ja ein Abenteuer für sich. Und diesen davon zu überzeugen, dass er hilft sicherlich ebenso. Es böte sich in diesem Fall ja an, wenn die Runen etwas über Rhazzazor und die Art, wie man ihn besiegen kann, preisgäben, da er ja nun altersmäßig mithalten kann. Aber genauere Ideen finde ich bisher keine, die mich wirklich überzeugen.
Also Vorschläge aller Art (also Konkretisierungen meiner Ideen und völlig eigene Vorschläge für diese Runen) sind mir sehr willkommen! Danke schonmal!
EDIT:
ZitatEinige Trollzacker identifizieren Rhazzazor mit dem Schwarzen Totendrachen aus ihrer Glaubenswelt. Dieser herrscht über die Ebene der Schmerzen, dem Jenseits der Kurga. (Wege der Götter Seite 151)
Quelle: Wiki Aventurica
Könnte man das nicht mit den Trollstelen in Verbindung bringen und dem ganzen Paktbruchszenario mehr Background geben? Aber nur weil die Trollzacker sowas glauben, muss da ja nichts dran sein. Im Gegenteil: Rhazzazors Geschichte spricht ja eher dafür, dass er nicht noch diese Funktion inne hat, oder? Achja, eine konkrete Idee habe ich immer noch nicht...!