Schönen guten Morgen wünsche ich,
mal wieder treibt mich eine Frage zu euch die mir unter den Fingern brennt. Die Frage später, der Anlass der Frage vorweg:
Ich werde demnächst mal wieder mit einer neuen Gruppe anfangen. Einer von ihnen haben schonmal DSA gespielt (ist aber länger her), und einer ist auch im Moment noch aktiv. Die andern 3 haben keinerlei Erfahrung mit DSA. Von Anfang an steht fest, dass ich die ersten Abenteuer meistern werde, damit habe ich auch keinerlei Probleme, ich meitere eigtl. sehr gerne. Nur würde ich nach ein paar Abenteuern mein Amt gerne wandern lassen, will heißen jeder sollte mal, wenn er sich nicht komplett dagegen sträubt (dann wird nämlich ja vermutlich das Abenteuer auch nicht so dolle).
Als ich damals mit dem Meistern angefangen habe, war ich schlichtweg der einzige der die Regeln kannte, die andern wussten gerade so was ein W20 ist und sobald man mit Erschwernissen oder so etwas kam haben sie mich komisch angeguckt. Ganz genauso war es natürlich nicht, aber ich musste ihnen einfach alles erklären, womit ich auch kein Problem hatte. Ich habe dann erstmal ein paar offizielle AB's gemeistert und mich vorher im Internet informiert, was ich als Meister so zu tun habe. Schön und gut, ich habe gemeistert und es wurde auch nicht zuuu schlecht :D. Mit der Zeit habe ich dann einfach Übung bekommen und bin mittlerweile meines Handwerks relativ sicher, denke ich :P.
Nun meine Frage:
Wie kann ich meinen Gruppenmitgliedern dieses Amt näher bringen? Ich werde sie wohl kaum so einfach in kaltes Wasser schmeißen, ihnen ein AB in die Hand drücken und ihnen sagen sie sollen sich daraufvorbereiten wir würden uns dann treffen wenn er durch sei.
Das wäre meiner Meinung nach ziemlich unfair ihnen gegenüber. Sicherlich wird der andere erfahrene Spieler auch ein paar Abende als Meister übernehmen und auch den Wiedereinsteiger kann ich mir bei diesem Handwerk gut vorstellen, Aber meine Frage gilt eigentlich den Anfängern. Nach wie viel gespielten Abenden kann man solchen Leuten (klingt abwertend, so ist es aber nciht gemeint ) das Meistern zumuten? Kann man ihnen irgendwie sonst noch helfen außer ihnen ein möglichst einfaches Abenteuer zu geben (eines selbst zu schreiben wird da sicher noch ein bisschen viel). Klar sie werden uns beim Meistern sehen und dadurch eine ungefähre Ahnung davon bekommen was sie zu tun haben, aber wie kann ich sie gezielt darauf vorbereiten? Zusammen können wir ein Abenteuer wohl schlecht leiten, zwei Meister ist irgendwie komisch und auch ein "eingeweihter" Spieler (wenn z.B. das Abenteuer mit geplant habe) ist irgendwie sinnlos, weil dieser dann ja doch wieder Meister-Anteile hat.
Wie war denn das bei euch verehrte Mitmeister? Was würdet ihr vorschlagen, die die ihr noch nicht gemeistert habt, wie würdet ihr euch euren Einstieg in dieses Amt wünschen (vorrausgesetzt ihr habt immerhin ein bisschen Interesse)?
Ich freue mich auf eure Anregungen, Tipps und evtl. Berichte wie ihr zum Meistern gekommen seit.
Grüße
Streifensöckchen