• Ich hatte gerade eine kleine Diskussion mit meinem SL. Es ging um die Spiellänge, Pausen, etc.
    Bei uns ist das derzeit so, dass wir schon so im Durchschnitt 5-6 Stunden spielen. Nun sagte der SL, es sei übertrieben. Es würde die Konzentration darunter leiden so lange zu spielen. Er kam mit dem Vorschlag alle 2 Stunden ne halbe Stunde Pause zu machen. Ich meine, das würde der Konzentration auch nicht gerade förderlich sein. Kaum ist man wieder drin schon is wieder Pause. Dann meinte er je nach Abschnitt vielleicht ne Stunde Pause. In der kann man dann was essen etc. Ich aber hätte ANgst, dass in dieser Zeit einfach mal ganz konzentrationskillend der Fernseher angemacht werden könnte.

    Und nun würd ich gern wissen wie so ein DSA-Abend bei euch abläuft. Wie lange spielt ihr, macht ihr feste Pausen oder ist es ganz anders bei euch?

    Das Leben ist ein Würfelspiel, nur dass der Oberspielleiter leider gezinkte Würfel hat.

  • Der Abend dauert wohl so um die 5 Stunden. Keine Festgelegten Pausen. Es fängt eher damit an, das wir so 2 Stunden was essen und quatschen, bevor wir überhaupt anfangen. Angeblich fangen wir nie vor 10 uhr an, egal wie früh wir uns treffen.
    Es gibt keine Festgelegten Pausen. Aber, meist an stellen wo es nicht stört, schleichen sich die Raucher der Gruppe auf den Balkon und so kommt es in unregelmäßigen Abständen zu einer Zwangspause.
    Den Fernseher machen wir dabei nicht an. Die Pausen dauern auch selten länger als 15 min.
    In der Runde haben aber auch nur zwei spieler eine Aufmerksamkeits Spanne von mehr als 5min. Es ist im allgemeinen recht chaotisch und stressig für den SL. Wir versuchen uns zu bessern. :rot:

    Ich selbst meistere noch eine Fernrunde über Teamspeak. Da spielen wir auch etwa 5 Stunden. Dazwischen eine Pause um etwas zu essen. In der Runde haben wir weniger Probleme mit Ablekung, Raucherpausen etc. Es stört auch nicht, wenn ein Spieler gerade auf Toilette oder sonstwo hin muss. OT Gespräche gibt es nur vor dem Spiel und in den Pausen. Es ist allgemein wenig chaotisch. Das mag aber an den Spielern liegen.

  • Wir spielen in der Regel auch 5-6 Stundem na länger mal kürzer. Feste Pausen haben wir nicht, wir bestellen was zu futtern und spielen meistens dabei weiter. Zum Rauchen gehen wir meist vor die Tür und an Stellen die nicht ganz so aufhaltend sind.
    Aber feste Pausen halte ich für wenig sinnvoll. Wenn ich mich mit meiner gruppe treffe und der SL sagt: "So 1 Stunde Pause." Würde ich sagen: "Tschüss"
    Wir sind aber so oder so eine recht redselige Gruppe die viel zwischenrein labert, aber ich denke es hält sich in Grenzen.

  • Unser Rekord war: 16 Uhr angefangen und morgends um 7 aufgehört ^^. Dazwischen ca 1-2 Stunden Pause xD. Das war aber echt der Rekord. Denn 5-6 Stunden sind vollkommen OK. Wenn hjemand in der Zeit mein t er braucht ne Pause, dann gibts die bei uns für 10-20 Minuten. Aber mehr als eine die nicht Abenteuerfördernd ist, sollte auch nicht drin sein. Man kann ja auch nicht auf Arbeit alle 2 Stunden Pause machen. Man sollte sowas schon können, mal etwas länger die konzentration zu halten ^^.

    There are some battles that you can never win. Trying to explain jokes is one of them.

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    Soldier: "Surrender or be annihilated!"

    Commanding Officer: "They want to surrender?"

    Soldier: "No Sir, they want us to surrender..."

    Commanding Officer: "NUTS!"

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    'Ich stimme nicht mit dem überein, was du sagst. Aber ich werde bis zum Tod dafür kämpfen, dass du es sagen darfst.' - Voltaire.

  • Mein Maximum war mal 36h am Stück Pen & Paper. Ich war der Meister und die Spieler sind mir zwischenzeitlich mal weggeknackt.. ^^

    Thomas

  • Guuut, 36 Stunden am Stück fände ich dann auch ganz leicht übertrieben. Aber das Problem ist ja, man trifft sich um sagen wir 17Uhr. Frühestens eine Stunde später wird angefangen. Kaum hat man angefangen schon wird diskutiert, Zettelage ausgetauscht, nochmal nachgefragt was das letzte war weil der letzte Spielabend eine bis anderthalb Wochen zurückliegt. Dann ist man mal am Spielen schon rennt der erste auf Klo. Kaum ist der wieder da rennt die erste eine Rauchen. Dann wird jemand angerufen, der es nicht für nötig hält das Gespräch kurz zu machen. Dann wird erstmal berichtet, was der am Telefon wollte. Wenn das Thema beendet ist und weitergespielt wird bekommt einer Hunger.
    Ich sag euch, das is schlimmer als in der Schule!
    Vielleicht hab ich ja Traumvorstellungen. Aber kann man ich nicht einfach um 17Uhr treffen. Hallo sagen, sich setzen. Der Gastgeber hat schon soweit alles vorbereitet, Tisch ist frei und kaum sind alle da schon kann es losgehen. Noch während man sich setzt wird nochmal kurz erörtert wo man stehen geblieben ist und dann geht es los. Es wird ohne Umschweife angeknüpft. Und wenn es die Passage erlaubt, wenn die Helden gerade Pause machen, sich nach einer Schlacht oder Rätsel ausruhen, dann gehen diejenigen auf Klo, die mal müssen und die anderen gehen Rauchen. BEIDES ZUSAMMEN GIBTS NICH! ^^ Und während die dann Pause machen geht einer, der keine Pause macht den Ofen anstellen und schiebt die Pizza rein.

    SO stell ich mir DAS vor...

    Das Leben ist ein Würfelspiel, nur dass der Oberspielleiter leider gezinkte Würfel hat.

  • Da gibts bei meiner einen Spielrunde geregelte Rauchzeiten ^^. Immer wenn der SL - also ich - sagt, die spieler haben mal Zeit für sich, weil ich nachlesen muss, gehen 2 von 4 Spielern rauchen und die adneren machen was sie wollen. Und bei uns wird kollektiv das Handy ausgeschaltet. ^^

    There are some battles that you can never win. Trying to explain jokes is one of them.

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  • Da bin ich anderer Meinung.
    Ich finde das die Gespräche über Gott und die Welt sein müssen um überhaupt die Konzentration aufbauen zu können. Wenn ich unbedingt irgendwas lustiges erzählen will und dürfte es nicht, weil wir sofort anfangen wollen, wäre das schon ziemlich doof.
    Aber wenn bei uns jemand aufs Klo muss soll er doch gehen^^, im Normalfall müssen Menschen ja nicht sooo oft. Und wenn man als Raucher in einer Nicht-Raucher-Umgebung spielt, finde ich nicht das man sagen kann, man du nervst weil du ständig rauchst.
    Ich selbst rauche gerne und würde am liebsten beim Rollenspiel rauchen, dass geht nicht da wir alle im Hause nicht rauchen. Also gehe ich Rauchen wenn ich Lust dazu bekomme und es nicht in der dümmsten Situation ist. Natürlich wenn ihr Spieler habt die mehr rauchen als spielen, wirds blöd.

  • Also, ich würde gerne die Beschreibung Gurkes noch etwas erweitern. Wir treffn uns in der Regel fast wöchentlich am Samstag um 16 Uhr und spielen dann bis halb zwölf. Ungefähr in der Mitte machen wir dann eine Pause. Meistens haben wir etwas Brot und Belag gekauft, damit man nicht den ganzen Tag Chips und Schoki isst. Das killt nämlich die Konzentration. Ich bin kein Freund von langen Abenden. Unser Turnus sagt mir da schon sehr zu. Die wirklich langen Abende haben bi mir nicht wirklich das Gefühl von Erfüllung gegeben. Beide Male war es die Borbaradkampagne. Jedesmal war man am Ende total geschlaucht und die Stimmung war angespannnt. Zum Glück haben wir in unserer Runde keine Raucher. das würde mich wirklich stören, wenn die immer rauchen wollten un nach dem Rauchen dann erstmal leckere Luft in den Raum blasen ... *brrrr*

    @Gurke: ich musste sehr schmunzeln, als ich von dir gelesen haben, das man eine gewisse Konzentration vorassetzen kann .... Bei dir meine ich ab und zu mal deine Gedankenabschweifungen fast sehen zu können :D (hier sind ja die Smilies kaputt :( )

    Gehe nicht, wohin der Weg führen mag, sondern dorthin, wo kein Weg ist, und hinterlasse eine Spur.
    Jean Paul (21.03.1763 - 14.11.1825)
    deutscher Schriftsteller

  • Seit Jahren tagen unsere Runden eigentlich Samstags. Beginn 13.00 oder 14.00, Ende dann offen (was in der Regel zwischen Mitternacht und 2.00 morgens ist, war vereinzelt aber auch früher oder später).
    Bis alle da sind, ein bisschen Schnick-Schnack betrieben wurde und zusammengefasst, was beim letzten Mal war und wo wir gerade stehen, dauert es so in der Regel eine halbe bis eine Stunde, dann wird los gelegt.
    Je nach Tagesstimmung und welche Gruppe tagt (also wer im einzelnen dabei ist) gibt es unterschiedlich viel OT-Gequatsche zwwischendurch (einige haben einen deutlich stärker ausgeprägten Hang dazu als andere^^). Es kann manchmal schon störend sein, je nachdem, wie oft da einer nicht zurückhält und jemand anders drauf anspringt, manchmal sind sich aber auch alle anderen einig, dass jetzt gerade ein falscher Zeitpunkt für OT ist.

    Wir haben und hatten schon immer wenn überhaupt wenig Raucher dabei, meistens keine. Wer raucht, geht so lange eben raus. Wenn der Charakter gerade nicht aktiv sein muss (oder der rauchende SL nicht gebraucht wird - und in der Regel gehen sie schon, wenn für sie akut nichts zu tun ist), macht das auch nichts und man spielt weiter, ebenso wie bei Toilettengängern.
    Es wird abends bestellt, dann wird wieder gespielt, bis das Essen kommt, während des Essen und vielleicht auch noch etwas darüber hinaus wird gequatscht, dann geht es weiter.

    Feste Pausenzeiten oder -längen gibt es nicht. Ein SL in einer früheren Gruppe hatte sich mal überlegt, um gegen das OT-Gequatsche anzugehen, alle 2 Stunden 10 Minuten Pause zu machen, aber der Vorschlag ist nicht so recht angekommen und nie umgesetzt worden.
    Gegen ganz ausdauernde OT-Quatscher (die, die in jeder Situation mit dem, was im Sinn ist, loslegen müssen - in einer Gruppe hatten wir mal jemanden, der da war darin wirklich hartnäckig und berüchtigt^^), oder wenn es zu sehr ausartet und man nach einigen Minuten immer noch dran ist, habe ich mal zum Geburtstag so eine Glocke geschenkt bekommen. Die habe ich schon lange nicht mehr benutzt, aber eine zeitlang stand die immer mit am Tisch.^^

    Aus Erfahrung weiß ich, das mir 4-5 stündige Sitzungen eigentlich viel zu kurz sind - kaum im Charakter und der Handlung drin, ist auch schon wieder Ende, dafür finden die langen Samstage 14-tägig statt.

  • Immer auf die armen Raucher!
    Wir haben in der Regel auch nie übertrieben lange Spielzeiten, aber wir hatten auch schon Nächte wo man bis zum Sonnenaufgang durchgespielt hatte.
    Ich bin in beidne Fällen glücklich ^^. Allerdings bevorzuge ich ca. 8 stündige Sitzungen.
    (Kommt mir vor als wären wir in einer Selbsthilfegruppe :huh2: )

  • Wir beginnen Samstags meist so gegen 18:00 Uhr. (ca. 1x im Monat manchmal auch 2x)
    Dann wird gequatscht und eine Pizzabestellung klargemacht.
    Bis der Pizzabote dann da ist wird halt weitergequatscht, Arbeit Freitzeit. So halt alles was es so zu erzählen gibt. (non DSA)
    Beim essen und danach beim Aufbauen der ganzen Char-Bögen und so wird dann nebenbei der letzte DSA Abend durchgesprochen.

    Mit dem Spielen selbst fangen wir dann meist so gegen 20:00 Uhr an. Und spielen bis ca Mitternacht. (Je nach dem wie es sich ergibt edet es dann zwischen 23:30 und 1:30) Je nachdem wo man gut im AB Pausieren kann (Meisterendscheid)

    Pausen gibt es zwischendurch eigentlich nicht. Handys sind zwar an, klingeln aber nur selten (und wenn wird das gespräch von selbst sehr kurz gehalten (keine Spielunterbrechung)
    Auch für Klobesuche machen wir keine Pause. (da nicht immer alle Spieler Zeitgleich abgehandelt werden (manchmal verfolgen 2 Gruppen parallel unterschiedliche Spuren oder man teilt sich in einer Stadt auf oder so) sucht man sich einen Zeitpunkt wo man unauffällig kur verschinden kann und ist da ehe eine wirkliche Spielverzögerung entsteht.

    WIr sind eine ziemlich Konsequente Gruppe was dass Rollenspiel angeht. (was soweit geht, dass wir mit drei Leuten mal während die andere Gruppenhälfte mit einer Elfensippe verhandelt hat, kurzerhand eine Talentprobe für Bocca festgelegt haben und dann IT ein paar runden Bocca in der Elfensiedlung spielten. :idee: (die Spitzohren waren uns etwas unsympatisch gegenüber, da muss man sich ja nicht mit ihnen beschäftigen)) :zwerghautelf::lach:


    Wir Spielen mit insgesamt 7 Leuten (1 Meister, 6 SC)

    Phex zum Gruße

  • Wir machen für gewöhnlich ohne echte Pause 5- 8 Stunden... je nachdem wie lange alle können. Irgendwo mitten drin gibts was zu mampfen aber dabei wird oft weitergemacht, also geplant, gerätselt oder getratscht. Wenn einer was zu erzählen hat, wird das auch mal gemacht, solange es nicht allzuweit abdriftet. Also wenn dann das Gefühl aufkommt wir kommen gar nicht mehr weiter wird halt gefragt ob überhaupt Lust besteht den DSA Abend als solchen fortzusetzen, was bisher dann immer als vorrangig betrachtet wurde.

    Raucher haben wir nicht in der Gruppe, also fällt schon mal ein pausengrund weg :blaeh:

    Hinzu kommt dass wir zu sechst sind, es ist also nicht schlimm wenn sich einer mal ausklinkt und geistig abwesend ist, auf Klo oder etwas döst, das stört uns auch nicht weiter.

    Noctum Triumphat

  • Nun gut, wir sind nur 3 Spieler und ein Gott, also SL. Wenn da mal einer eine rauchen geht und besagte verpestete Luft mit hineinbringt ist das schon lästig. Aber sie hat sich nun Tatsache diesen Plastikinhalierer aus der Werbung gekauft. Beim letzten Spiel musste sie zumindest nicht mehr rausrennen.
    Kann ich nur empfehlen das Ding, für den geplagten RSler ^^

    Das Leben ist ein Würfelspiel, nur dass der Oberspielleiter leider gezinkte Würfel hat.

  • Zitat

    Wenn da mal einer eine rauchen geht und besagte verpestete Luft mit hineinbringt ist das schon lästig.


    Da Raucher inzwischen eine Minderheit sind, darf ich hier mit gutem Gewissen davon Gebrauch machen.
    Man darf keine Minderheiten diskriminieren ;)

    Ne, jetzt mal ohne Witz. Kanns sein das ihr ein wenig übertreibt? Des Rauchens betreffend? Wenn bei euch die Leute draussen rauchen, dampfen die dann noch nach oder sowas?

  • Also man merkt schon, dass sie noch ziemlich viel Zigarettengeruch an sich haben finde ich. Ich kann damit zurecht kommen, aber es gibt angenehmere Gerüche. Bei uns gibt es aber ohnehin nur einen Raucher und sehr sehr viele Nichtraucher. ^^

    Ansonsten haben wir erstaunlicherweise doch ziemlich andere Spielzeiten. Wir treffen uns oft so zwischen 13 und 14 Uhr. Dann wird meistens noch mal einige Zeit über Dinge außerhalb des Rollenspiels gequatscht und danach kurz die Ereignisse vom letzten Spieleabend zusammengefasst und/oder andere Fragen des Rollenspiels geklärt. So um grob 15 Uhr fängt es dann an und geht idealerweise so ungefähr bis Mitternacht. Manchmal endet es früher, weil ein paar schon zu müde werden, manchmal dauert es länger oder ist gerade zu spannend um da eine Pause im Abenteuer einzubauen. Ansonsten gibt es meistens so um 18 Uhr noch mal eine Essenbestellung, die dann meist auch noch ein bisschen Plaudern nach sich zieht.

  • Wir treffen uns meist so etwa alle zwei drei wochen(je nachdem wie oft man Zeit hat, hin und wieder also auch öfters) meist freitags um 19 Uhr rum. Gegessen wird idR schon vorher, sollten wir doch mal am Spieleabend was gemeinsam essen, treffen wir uns ne Runde früher.
    Meist gibts eh noch n bisschen Verzögerung, bis alle Spieler anwesend sind, in der Zeit wird schonmal einfach so n bisschen palavert, was dann noch weitergeht wenn alle da sind, bis man dann meist nach 20 uhr erst mit dem Spielen beginnt, wobei der Einstieg bei uns recht schnell vonstatten geht und nur selten mal ne kleine Gedächtnisauffrischung nötig ist.
    Pausen an sich gibts bei uns eigentlich überhaupt nicht, wer mal muss geht mal schnell wenn er nicht gebraucht wird, wer angerufen wird hälts gespräch eigntl immer von sich aus kurz(wird er grad fürs abenteuer benötigt, wartet man eben kurz, wenn nicht wird weitergespielt), wenns gespräch länger dauert, zieht er sich n bisschen zurück und wir spieln schon mal weiter. Raucher gibts bei uns keine, also ein "Problem" weniger. Nebenbei wird verschiedenstes Knabberzeug gefuttert, und natürlich auch was getrunken(hin und wieder auch alkoholisches, was so nen abend z.T. recht unterhaltsam machn kann, da man mit alkohol auf so manche Idee kommt, die man sonst nie hätte. Aber der Alkoholkonsum hält sich in starken Grenzen und so ist man nie mehr als leicht aufgelockert, noch nicht mal angeheitert).
    IdR spielen wir dann so bis 1-2, kann auch mal länger dauern oder schon eher vorbei sein, kommt immer darauf an, wie konzenriert die Spieler am Ende sind, weil bevor man die letzte Stunde noch mit Spielern spielt, die einem fast wegpennen, beendet man den Spieleabend lieber und beendet das Abenteuer dann am nächsten noch bevor man das nächste in Angriff nimmt.

  • Bei uns ist es meistens ein Sa oder So. Und dann fangen wir in der Regel zwischen 10 und 11 Uhr an. Open End. Am Sa wir das nicht vor Mitternacht vorbei sein. Da wir aber nur einmal im Monat zu spielen kommen ist das für alle auch in Ordnung.

    Vicci:
    Schön zu lesen das es in anderen Runden ähnliche "Probleme" gibt!

    Der größte Hammer war ,als wir noch 1-mal wöchentlich gespielt haben. Beginn: 20:00. D.h. um 20:15 war dann der letzte da. Um 21:15 haben wir dann frühestens angefangen. kurz vor 23:00 war der erste garantiert schon wieder müde und wollte nach Hause. Jaaa, da schafft man was weg!
    Wir sind inziwschen zu der Strategie übergeggangen, dass wir uns eine halbe bis ganze Stunde vor offiziellem Beginn treffen. Die Leute mit erhöhtem Kommunikationsbedürfnis können sich dann aussabbeln und andere fragen, was letztes Mal vorgefallen war. Da wir keine Raucher mehr haben stellt sich das Problem der R-Pausen nicht.

  • Nun, wir treffen uns meist Samstags zwischen 12 und 15:00 uhr, je nach dem wann der Meister von der Schicht kommt. Wir spielen dann bis 22:00 uhr, ab da müssen immer zwei spieler weg, sonst kommen se nimmer nach hause (wegen Bus/Bahnverbindungen). Am anfang wird gemütlich geplauscht, dann kommt die rückführung was das letzte mal geschehen ist und dann wird losgelegt. Zwischenzeitlich kochen wir uns essen, das dann in einer ca. 1 Stündigen Pause vertilgt wird. Insgesamt kommen wir also auf 6 bis 9 Stunden Spielzeit, was etwas über dem durchschnitt liegt, wie mir scheint. :zwinker:

    Da fast alle unsere spieler und Meister rauchen, wäre es zu aufwändig und zeitraubend, alle paar minuten eine Raucherpause zu machen. Also wird einfach das Fesnter aufgemacht und jut is. :cool3:

    Wenn ich fragen habe, so sind diese i.d.R. sehr genau formuliert und lassen sich oft sogar mit einem "ja" oder "nein" beantworten.
    Also bitte ich euch, meine fragen auch so präzise wie möglich zu beantworten. :zwinker:

  • Bei mir teilen sich die Runden in zwei Kathegorien:

    1. die regelmäßigen Runden, die bei uns unter der Woche statt finden
    Die beginnen meist so gegen 20:00 (eigentlich 19:00, aber erstens kommt ja immer irgendwer zu spät, und zweitens gibt's ja das übliche Palaver, wenn man sich eine Woche lang nicht gesehen hat. Ende ist dann meist gegen 22:30, da unter der Woche halt jeder am nächsten Morgen früh raus muss. Dafür werden diese 2 1/2 Stunden dann auch recht konsequent durchgespielt, ohne Pausen.

    2. die Wochenendrunden
    diese Finden unregelmäßig statt, was an unterschiedlichen Terminkalendern der Mitglieder innerhalb der Runden besteht (Fernbeziehung, Schichtarbeit, Vereinsangelegenheiten, andere Hobbys etc.). Die beginnen dann, je nach zusammenstellung und System, irgendwann zwischen 16:00 und 19:00, und gehen dann open end, also solange, bis der erste aufgrund akutem Schlafmangel kurz davor ist ins Wachkoma zu fallen (nicht selten wird es bereits wieder hell wenn wir aufhören). Die Zeit wird meist auch ohne Unterbrechung durchgezockt, bestenfalls eine Pause zum Pizza bestellen und später nochmals zum Futtern, wobei essen und Spielen durchaus parrallel geht (als SL time ich das manchmal so, dass die Helden eh IT eine Besprechung benötigen, dies dann in einem Gasthaus beim Essen machen, und voilá, DIE gelegenheit um die Pizza zu verdrücken und dabei den Aktuellen Sachstand des ABs durchzugehen).

    Da ich mittlerweile keine Raucher mehr in meinen Runden habe stellen die kein Problem dar, und die Toilettengänge halten sich i.d.R. auch in Grenzen.