Seyd mir gegrüßt!
Wie ich schon einmal woanders geschrieben habe, bastel ich gerade an einer mittelständischen Hexe (4. Edi). Da ich sie als Heilerin auslegen möchte, habe ich mich nun doch für eine Tochter der Erde entschieden (ohne Vertrauten).
Standartmäßig besitzt sie HK Wunden, Gifte, Krankheiten und sogar Seele.
Ihre Mutter soll Hexe und Hebamme sein, ihr Vater ein reisender Medicus (Forschung) [und im Endeffekt besteht die ganze Familie aus ähnlichen Berufen].
Was heißt das nun für meine Hexe?
Kann ich's mir erlauben, (geringe) Anatomiekenntnisse und Talentschub HK Wunden: "Geburten" zu meinen Talenten hinzuzufügen?
Ich würd gern einen (übertrieben ausgedrückt) "Allround-Heiler" haben um meine Verbundenheit nicht nur zu Peraine, sondern auch zu Tsa (u. a. Geburt und eben nicht so wirklich Heilung) auszudrücken.
(Ich habe für meine Hexe den Aberglauben gewählt, dass die Göttinnen Peraine, Tsa und Rahja in ihrem Wesen dem Charakter Satuarias entspringen, sie zumindest seelenverwandt sind, und sie somit einen Bezug zum Zwölfgötterglauben bekommt. Außerdem gibt es u. a.im nostrianischen Bereich die Mischgottheit Tsatuara.)
Desweiteren habe ich die Fähigkeit Tränke zu kochen. Bezieht sich das nur auf einen bestimmten Trank oder auf eine Klasse (Heil, Gift...)?
Meistens möchte ich eh mit Placebos arbeiten. -> Irgendein Unkraut kauen und Hexenspeichel drauf. Merkt der Laie nicht und spart Kräuter.
Das restliche Konzept nimmt auch schon langsam Formen an.
Was würdet ihr mir raten?
LG