Seid gegrüßt, liebe Mitspieler:
Die meisten Chars sind ja quasi Abenteurer von Beruf oder wenigtens Freischaffende in ihrer Profession. Klassische Geweihte dagegen haben mit ihrer Kirche im Grunde einen festen Job und einen direkten Arbeitgeber - Frage:
Wie habt ihr es geregelt, daß eure Spielergeweihten mit einer Schar Abenteurer durch die Lande ziehen?
Klar, daß es für Geweihte von Phex und Firun der Normalfall ist, unabhängig zu agieren. Aber Kirchen mit ein bischen Struktur setzen ihre Priester doch eher gezielt ein und sagen nicht (wie bei Aves): So du bist jetzt Priester, also zieh erst mal in die Welt hinaus und such dir Abenteuer!
Selbst als Wanderpriester bleibt man ja whl normalerweise im Einzugsgebiet eines Tempels, und dann wird eher erwartet, daß man Paare verheiratet, Tote begräbt, Kinder initiiert etc.
Neben theoretischen Möglichkeiten, wie man einem Spielergeweihten ein flexibleres Mandat verschaffen kann, würde mich vor allem interessieren, wie ihr es in der Praxis handhabt, oder ob ihr diese Problematik (ich gebe zu: wie meine Spielgruppe) eher ignoriert.