EDIT Schattenkatze: Diese Diskussion wurde aus einem anderen Thema ausgegliedert.
Dazu muss ich sagen mir sind Systeme egal. Die Welt und das Ambiente muss mir gefallen(...).
Die Spielwelt wird den meisten Spielern wohl weiterhin gefallen und selbst wenn sich das System gravierend ändert, wird sich die Welt nicht im gleichen Maße mit wandeln. Vielmehr geht es darum, dass die verschiedenen Editionen ermöglichen die Spielwelt mit anderen Augen und Möglichkeiten zu bespielen.
Es ist also weniger "DSA ja oder nein", sondern "welcher Motor soll die Welt antreiben". Spielen wird man DSA nach wie vor mit allen erschienen Editionen (sowie Hausversionen und Fremdsystemen) können. Es stellt sich daher vor allem die Frage, welcher passt am Besten zu den eigenen Wünschen.
Problematisch für alle Spieler ist es aber, wenn das neue System nicht angenommen wird. Rollenspiel ist schon lange ein Nischenprodukt mit einer Recht überschaubaren Anzahl an Kunden. Mangelnde Verkaufszahlen haben hier schon so manchen Verlag bankrott gemacht und noch viel mehr Systeme und Welten aussterben lassen. DSA ist ja auch schon durch diverse Hände gegangen und besteht zum Glück (!!!) immer noch.
Klar bilden Regelwerke nur einen Teil des Systems (und der Einnahmen), aber in einem Markt bei dem es nur wenig frischen Zulauf gibt kann eine gefloppte Version trotzdem den Todesstoß bedeuten. Neu und Umsteiger beschäftigen sich nicht zwangsweise mit alten (und vielleicht auch besseren) Versionen. Ganz zu schweigen davon, dass sie natürlich nur noch eingeschränkt verfügbar sind (out of print). Wenn der Teich dann auch noch austrocknet, weil Spieler frustriert wechseln (wie manche das hier ja auch schon angekündigt haben) wird es für den Rest unschön. Dann gibt es vermutlich noch Spieler wie mich, die möglichst wenig am System ändern möchten und es möglichst einfach nach Buch verwenden wollen. Ich will mir nicht alle zukünftigen Supportprodukte aufs alte 4er zurück regeln müssen und alleine schon deshalb hoffe ich, dass "5" besser wird. Wobei das natürlich nur einer der Gründe ist (DSA 4 finde ich nun wirklich nicht ultimativ perfekt, wenn auch deutlich besser als die Vorgänger).
DSA 5 ist auf jeden Fall ein gewagter Schritt mit weitreichenden Folgen. Ob am Ende genügend Fans die neue Edition doch noch lieb gewinnen (es gibt ja noch immer genug Leute die z.B. 4 ablehnen, aber nicht so viele das DSA 4 nicht erfolgreich genug ist) wird sich zeigen. Einen Fehlstart wird der Verlag aber sicher nicht ohne weiteres Wegstecken, schließlich wurde viel Zeit, Material und Geld investiert. Darunter leiden natürlich dann alle Fans, egal welche Version sie spielen.
Die offene Beta fand ich gut, dass man jetzt hinter verschlossenen Türen an einem vermutlich stark abweichenden Geheimprojekt werkelt macht nur wenig Hoffnung, eine wirklich gute Erstausgabe in den Händen zu halten. Ich befürchte sie wird wie alle Produkte (leider) erstmal vor Fehlern strotzen und der Release ist eigentlich eine zweite Beta. Nur gibt es diesmal keinen kostenlosen Download oder Regelwerk zum Selbstkostenpreis zum Ausprobieren, sondern man zahlt den Vollpreis für den Versuch...