Rituale und Sonderfertigkeiten mit Merkmal?

  • Vielleicht gibts das ja schon, aber beim Durchsehen der rituale und Sonderfertigkeiten ist mir aufgefallen, dass einige Merkmale besitzen. Stabzauber zum Beispiel oder Zauberzeichen. Wenn man nun die Merkmalskenntnis besitzt, ist dieses Ritual dann entsprechend leichter zu lernen?

    Hat das noch andere auswirkungen und kann man das mit Antimagie dann wieder Rückgängi machen?

    Vielleicht ne läppsche Frage, aber das würde mich mal sehr interessieren.

    There are some battles that you can never win. Trying to explain jokes is one of them.

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    Soldier: "Surrender or be annihilated!"

    Commanding Officer: "They want to surrender?"

    Soldier: "No Sir, they want us to surrender..."

    Commanding Officer: "NUTS!"

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    'Ich stimme nicht mit dem überein, was du sagst. Aber ich werde bis zum Tod dafür kämpfen, dass du es sagen darfst.' - Voltaire.

  • Dabei gehts vorallem um die Antimagie, gerade bei Hexenflüchen sehr wichtig! :)
    Billiger wirds durch eine passende Merkmalskentnis allerdings nicht (zumindest wüsst ich nich das es so ist) wobei das durchaus passend wäre, vielleicht ja in einer Hausregel oder irgend einer Errata ;) sowas wie 1/4 billiger durch Merkmalskentnis wär scho denkbar find ich.