Hallo,
das ist zwar mein erster Post hier aber irgendwo muss man ja anfangen
ok also folgendes: vor etwa einem Jahr bin ich über einen Freund in eine DSA Gruppe reingerutscht und wurde eigentlich sofort von der Sucht gepackt
Irgendwann habe ich dann angefangen mir die Regelbücher auszuleihen (wir spielen 3. Edition und davon ist quasi jedes Buch vorhanden) und mich in die Hintergründe einzulesen .. und in Phasen chronischer Langeweile meine ersten Abenteuer zu planen
Soweit so gut aber irgendwie habe ich das Gefühl, dass mir in meiner Gruppe irgendwie die Akzeptanz fehlt
Man muss dazu sagen, dass unser "Hauptmeister" seid 14/15 Jahren DSA spielt und quasi seid Anfang an auch meistert.. d.h er kennt so ziemlich jedes Buch auswendig^^
Sein bester Freund (über den ich in die Gruppe gekommen bin) hat auch schon recht oft gemeistert
Mal ein kleines Beispiel:
die Truppe war nach einem recht heftigen Kampf dabei ihre Wunden zu versorgen.. habe mich grade mit zwei andern spielern beschäftigt die irgendwas machen wollten und meine danach zu unserm Söldner (der normalerweise ein ziemliches Tier ist aber diesmal ungewöhnliches Würfelpech hatte und demnach auch arg lediert war) "na dich hats aber gut erwischt .. pass besser auf damit du net gleich umkippst" (war nich ganz ernst gemeint - ihr kennt das ja )
darauf er "nö geht wieder die Elfe hat mich geheilt"
ich guck erstmal ungläubig und kriege dann nach einigem Nachfragen heraus, dass unsere Halbelfe ihn mal so geheilt hat - ohne mir was zu sagen
als ich darum bat mir das nächste mal doch bitte zu sagen wenn wer wo irgendwas rumzaubert kam die Aufforderung, dass ich doch auch bitte meine Proben der Meistercharaktere etc öffentlich werfen soll (wohlgemerkt ich will nicht die Proben überwachen, sondern nur wissen, dass da überhaupt irgendwer rumzaubert)
ich saß dann erstmal ein bisl angepisst da - denn meine Meisterproben will ich nicht offen werfen.. das macht in unserer Gruppe auch sonst niemand außerdem steht das explizit in den Regeln, dass ein Meister theoretisch gar nicht würfeln muss
im Grunde ziehen sich solche Vorfälle dauerhaft durch meine Abenteuer.. wenn ich irgendwas entscheide wirds in Frage gestellt ("nein dein Windelementar kann weder das Schiff noch die Seeschlange an die Küste transportieren" "ja aber wiesoo nicht??" )
das ist erstens sehr nervig für mich und zweitens auch sehr spielstörend, da dann in der Regel 2-3 Leute mit mir diskutieren wollen, dass das doch eigentlich voll in Ordnung geht wenn man mit dem Wetterzauber einen gezielten Blitz in den Kopf von dem Typ da vorne beschwören kann)
Ebenfalls wird erstmal grundsätzlich jeder der irgendwie ein bisl schräg mit der Gruppe spricht niedergemäht (ganz egal ob Schlägertruppe, Söldner, Stadtwache oder kleinere Militärtrupps die eigentlich nur mit den Jungs da reden sollten). Dummerweise ist diese Gruppe aufgrund anderer, nicht von mir geleiteter Abenteuer, extreeeem kampfstark - praktisch jeder hat irgendein magisches Artefakt und/oder rennt mit Rüstung 5+ rum - was dazu führt, dass ich mittlerweile immer halbe Armeen auflaufen lassen muss nur um klar zu machen, dass sie die doch bitte nicht umkloppen sollen
ich habe meine Meisteraktivitäten derzeit eigentlich komplett eingestellt weil ich keine Lust habe mir diesen Müll anzuhören - andererseits macht es mir viel Spaß so Abenteuer auszudenken
ok.. soweit erstmal mein Problem - hat irgendjemand ähnliche Probleme und kann mir Tips geben wie ich das umgehen kann bzw dafür sorgen kann, dass sowas von vorne rein nicht passiert
danke schonmal